เควส
คู่มือเควส Your Bizarre Adventure - เนื้อเรื่องหลัก 17 ตอน ด่านเควสเสริมตามเลเวล สองสาขาของ Heaven's Plan และเควสไลน์ Stand ที่ยาวนาน
บทนำ
เควสคือที่ที่ Your Bizarre Adventure ซ่อนเนื้อหาส่วนใหญ่ไว้ และโครงสร้างไม่ได้ชัดเจนจากการเล่น มีเนื้อเรื่องหลักที่ดำเนินไปสิบเจ็ดตอนผ่านตัวละคร Part 5 ชุดเควสเสริมแยกต่างหากที่ปลดล็อกตามเลเวลตัวละครล้วนๆ และหมวดหมู่ที่สามของเควสไลน์ Stand ที่ยาวนานซึ่งจบลงด้วยวิวัฒนาการที่คุณไม่สามารถได้รับจากทางอื่น ทั้งสามส่วนทำงานต่างกัน และข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นทำคือการปฏิบัติกับมันเหมือนเป็นรายการเดียว เควสเสริมเป็นสิ่งที่ควรเคลียร์ทันทีที่เปิดให้ เพราะมันสั้นและด่านมีจำกัด เควสไลน์ Stand เป็นสิ่งที่ต้องตรวจสอบก่อนเริ่ม เพราะหลายอันมีข้อกำหนดเบื้องต้นในระบบอื่น - สไตล์การต่อสู้ที่ติดตั้ง Stand เฉพาะที่ถือครอง หรือไอเทมที่นับเฉพาะเมื่อคุณได้รับหลังจากเริ่มเควส และทุกอย่างเกี่ยวข้องกับ เพรสทีจ ซึ่งจะล้างความคืบหน้าเควสทั้งหมดเมื่อคุณรีเซ็ต
ประเภทเควสและด่าน
| ประเภท | ขนาด | ด่าน | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| เควสเนื้อเรื่อง | 17 ตอน | ต่อเนื่องผ่านตัวละคร Part 5 | จบด้วยการต่อสู้กับ Diavolo |
| เควสเสริม | NPC ที่มีชื่อ 10 ตัว | ด่านเลเวลตั้งแต่ 1 ถึง 35 | สายอิสระ เคลียร์ทุกอันที่เปิด |
| เควส Stand | 7 สาย | แตกต่างกัน - บางอันต้องการสไตล์ Stand หรือดรอปจากบอส | เส้นทางสู่ C-Moon, The World Over Heaven และวิวัฒนาการที่คล้ายกัน |
| Heaven's Plan | 2 สาขา | สาขาขึ้นอยู่กับ Stand ที่คุณติดตั้ง | การเก็บไอเทมนับเฉพาะเมื่อได้รับหลังจากเริ่ม |
สายเควส
เนื้อเรื่องหลัก
17 ตอนผ่านตัวละคร Part 5
เควสเสริมตามเลเวล
NPC สิบตัวตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 35
Will Anthonio Zeppeli
เควสที่ฆ่าแวมไพร์
เควสไลน์ Stand
เส้นทางที่จบด้วยวิวัฒนาการ
Heaven's Plan - สองสาขา
เส้นทางที่คุณได้ขึ้นอยู่กับ Stand ของคุณ
การพึ่งพาของสาย Tusk
เควสไลน์ที่ต้องการสไตล์การต่อสู้
กลไกหลัก
เควสเสริมทำงานตามตารางเลเวลมากกว่าลำดับเนื้อเรื่อง Officer Sam เปิดที่เลเวล 1 และ Deputy Bertrude ที่ 10 ซึ่งครอบคลุมช่วงเปิดเกม Homeless Man Jill และ Abbacchio's Partner เปิดที่เลเวล 15 Darius และ Dracula ที่ 20 จากนั้นความยากจะเพิ่มขึ้น: Will Anthonio Zeppeli ที่เลเวล 25 สามารถฆ่าแวมไพร์ได้เมื่อสัมผัส Doppio และ Kars เปิดที่เลเวล 30 และ DIO เปิดที่ 35 เนื่องจากไม่มีรายการในเกมที่บอกว่าตัวไหนเปิดให้บ้าง การเคลียร์ NPC ทุกตัวเมื่อใดก็ตามที่คุณข้ามด่านเป็นวิธีที่ใช้ได้จริง เควส Stand ทำงานต่างกัน มันเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับ Stand เฉพาะ ดังนั้นมักจะเริ่มอย่างตั้งใจ: สาย Tusk ต้องการ Spin ติดตั้งสำหรับขั้นตอนหนึ่งและ NPC ที่สุ่มเกิดสำหรับอีกขั้นตอน และเส้นทาง C-Moon เริ่มจาก Green Baby ที่ใช้กับ Whitesnake Heaven's Plan เป็นสายที่มีเงื่อนไขมากที่สุด เพราะมันแยกเป็นสองทางขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณติดตั้ง - สาขาหนึ่งต้องการ C-Moon และอีกสาขาต้องการ The World - และ Dio's Bone และ Jotaro's Disc จะคืบหน้าเควสเฉพาะเมื่อคุณได้รับหลังจากเริ่มเควส
ข้อดี
โครงสร้างเควสเป็นมิตรกับผู้เล่นที่ชอบวางแผน เควสเสริมถูกควบคุมโดยเลเวลล้วนๆ ดังนั้นคุณสามารถทำนายได้แน่นอนว่าเมื่อไหร่งานใหม่จะเปิดให้และวางแผนการฟาร์มไปยังจุดพักเหล่านั้น เนื้อเรื่องหลักครอบคลุมสิบเจ็ดตอน ซึ่งเป็นเนื้อหาที่มีโครงสร้างมากมายที่ทำหน้าที่เป็นแหล่งเงินสดไปพร้อมกัน เควส Stand ให้รางวัลเป็นสิ่งเฉพาะที่คุณกำลังตามหาอยู่แล้วมากกว่าจะให้ของรางวัลทั่วไป ดังนั้นความพยายามที่ใช้กับมันจะแปลงเป็น Stand ที่คุณไม่สามารถได้รับจากลูกศรสุ่มโดยตรง สาขาของ Heaven's Plan ก็แตกต่างกันอย่างแท้จริง - เส้นทางหนึ่งต้องการ C-Moon และอีกเส้นทางต้องการ The World - ซึ่งหมายความว่าเควสไลน์ช่วงท้ายเกมไม่ใช่ทางเดินเดียวที่ทุกคนเดิน สุดท้าย ขั้นตอนเควสส่วนใหญ่สามารถทำให้เสร็จได้ด้วย Stand ใดก็ตามที่คุณถือครองอยู่ การต่อสู้บอส ชัยชนะดวล และการฆ่า Steel Ball Run ที่สายต้องการไม่ได้จำกัดเฉพาะ Stand ใด Stand หนึ่ง ซึ่งทำให้เส้นทางเปิดกว้างแม้สำหรับผู้เล่นที่ไม่ชอบสุ่มใหม่
ความท้าทาย
กับดักในระบบนี้คือความคืบหน้าเควสเป็นสิ่งเดียวที่ เพรสทีจ ทำลายอย่างถาวร เลเวลของคุณรีเซ็ตเป็น 1 แต่สถานะเควสทั้งหมดก็เช่นกัน รวมถึงสาย Heaven's Plan ที่คุณอาจใช้เวลาหลายวันในการรวบรวม ทำให้ลำดับของการดำเนินการเป็นส่วนที่ยากที่สุดของการทำเควส: การเริ่มสายยาวแล้วรีเซ็ตจะเสียรอบทั้งหมด ขั้นตอนแต่ละขั้นก็มีอันตรายของตัวเอง เควสของ Will Anthonio Zeppeli ฆ่าแวมไพร์ทันที ซึ่งเป็นการลงโทษที่ไม่มีคำเตือนในเกม ขั้นตอนบางอย่างขึ้นอยู่กับการตั้งค่าระบบอื่นก่อน - สาย Tusk ต้องการ Spin ซึ่งแวมไพร์ไม่สามารถถือครองได้ ดังนั้นการตัดสินใจเรื่องเผ่าที่ทำตอนต้นสามารถปิดเควสไลน์ได้อย่างเงียบๆ อื่นๆ ขึ้นอยู่กับความสุ่ม: Tusk ACT 3 ต้องพูดคุยกับ NPC ที่สุ่มเกิด และเป็นผู้เล่นคนแรกในเซิร์ฟเวอร์ที่ไปถึงพวกเขา น่าหงุดหงิดที่สุดคือ ขั้นตอนการเก็บไอเทมมีข้อกำหนดเรื่องเวลา Dio's Bone และ Jotaro's Disc นับเฉพาะเมื่อได้รับหลังจากเริ่มเควส ดังนั้นผู้เล่นที่เตรียมตัวและเก็บไว้ก่อนต้องฟาร์มใหม่เป็นครั้งที่สอง
คำถามที่พบบ่อย
เพรสทีจ จะรีเซ็ตเควสของฉันหรือไม่?+
ฉันควรทำเควสต์ไหนก่อน+
ทำไมฉันถึงเริ่มเควสต์ Tusk ไม่ได้+
เส้นทาง Heaven's Plan สองเส้นทางคืออะไร+
เคล็ดลับด่วน
อย่าเริ่มเควสต์ไลน์ยาวก่อน เพรสทีจ การรีเซ็ตจะล้างความคืบหน้าของเควสต์ทั้งหมด ดังนั้นเควสต์ Heaven's Plan ที่คุณทำไปครึ่งทางจะหายไปเลย ตรวจสอบว่าคุณใกล้ถึงเพดานเลเวลแค่ไหนก่อนรับเควสต์ยาวๆ และถ้าคุณใกล้แล้ว ให้รีเซ็ตก่อนแล้วค่อยเริ่มเควสต์บนตัวละครใหม่
ตรวจสอบเผ่าของคุณก่อนรับเควสต์ของ Will Anthonio Zeppeli เควสต์นี้เปิดที่เลเวล 25 และจะฆ่าคุณทันทีถ้าคุณเป็นแวมไพร์ โดยไม่มีอะไรในอินเทอร์เฟซเตือน รางวัลไม่คุ้มกับการตายแน่ๆ ดังนั้นข้ามไปหรือสลับกลับเป็น มนุษย์ ก่อน การสลับกลับเป็น มนุษย์ ก่อนถูกกว่าการเสียความคืบหน้าเควสต์เพราะตาย
ยืนยันว่าการเก็บไอเทมเควสต์เกิดขึ้นหลังจากเริ่มเควสต์ Dio's Bone และ Jotaro's Disc จะนับสำหรับ Heaven's Plan ก็ต่อเมื่อได้มาหลังจากรับเควสต์ ผู้เล่นที่สะสมไอเทมไว้ตั้งแต่ต้นจะต้องกลับไปฟาร์มใหม่ ดังนั้นจดเวลาที่แต่ละชิ้นเข้าช่องเก็บของ มันสำคัญเฉพาะกับขั้นตอน Heaven's Plan ดังนั้นการตรวจสอบจะรวดเร็วเมื่อคุณรู้ว่าต้องดูที่ไหน
กวาด NPC ตามเลเวลแทนที่จะทำเควสต์ไลน์เดียว Officer Sam ที่เลเวล 1, Deputy Bertrude ที่เลเวล 10, Homeless Man Jill และ Abbacchio's Partner ที่เลเวล 15, Darius และ Dracula ที่เลเวล 20 เควสต์ไลน์เป็นอิสระต่อกัน ดังนั้นเส้นทางที่เร็วที่สุดในช่วงต้นเกมคือทำทุกอย่างที่เปิดอยู่ แต่ละเควสต์สั้นในตัวเอง และเมื่อรวมกันแล้วเป็นแหล่งเงินสดที่สม่ำเสมอที่สุดในช่วงต้นเกม
ยืนยันว่าคุณสวมใส่สไตล์ที่ต้องการได้ก่อนเริ่มเควสต์ Stand Tusk ACT 2 ต้องใช้ Spin ซึ่งแวมไพร์ถือไม่ได้ และเส้นทาง C-Moon ต้องใช้ Whitesnake เป็นฐาน การเริ่มเควสต์ที่จบไม่ได้จะสิ้นเปลืองไอเทมเงื่อนไขเบื้องต้นโดยเปล่าประโยชน์ ไอเทมเงื่อนไขเบื้องต้นจะถูกใช้ไปไม่ว่าจะทางใด ดังนั้นต้องตรวจสอบก่อนใช้
แนะนำ

Your Bizarre Adventure YBA วิธีรับ Diver Down: เส้นทาง Anasui
ปลดล็อก Diver Down ด้วยเควสต์ YBA วิธีรับ diver down พบกับสาย NPC ของ Enrico Pucci และทำตามขั้นตอนของ Anasui เพื่อดึงสแตนด์ได้อย่างราบรื่น

เควสต์ Your Bizarre Adventure: ลำดับเนื้อเรื่องหลักและ NPC เควสต์เสริม
ทำตามทุกเควสต์ใน Your Bizarre Adventure ตามลำดับ ตั้งแต่การต่อสู้ช่วงแรกอย่าง Bruno Bucciarati ไปจนถึง Heaven's Plan และ Made in Heaven พร้อมขั้นตอนและรางวัล

เควสต์ YBA Deputy Bertrude: ขั้นตอนและการปลดล็อก
ทำเควสต์ YBA Deputy Bertrude ให้สำเร็จด้วยข้อกำหนดเลเวล 10, ตัวเลือกบทสนทนาตำรวจ, และขั้นตอนต่อไปเพื่อปลดล็อกสายเควสต์พันธมิตรของ Abbacchio และอื่นๆ
บทความทั้งหมด

เควสต์ Doppio ใน Your Bizarre Adventure YBA: บอสระดับ Lv30
ทำเควสต์ Doppio ใน YBA ให้สำเร็จที่เลเวล 30 เอาชนะการต่อสู้กับบอส DIO เก็บไดอารี่ของ Dio และเริ่มต้นสายเควสต์ Heaven's Plan เพื่อไปสู่ Made in Heaven

เควสต์เนื้อเรื่อง Your Bizarre Adventure YBA: ทั้ง 17 บท
เร่งผ่านเนื้อเรื่อง YBA ด้วยทุกขั้นตอนเควสต์ตั้งแต่ Officer Sam ไปจนถึง Diavolo, ประตูเลเวลที่ปลดล็อก, และจุดตรวจสอบรางวัลที่เรียงตามลำดับ

Your Bizarre Adventure YBA วิธีรับ Made in Heaven: เควสต์
ทำตามเส้นทาง YBA วิธีรับ Made in Heaven ด้วยสายเควสต์ของ Enrico Pucci, การวิวัฒนาการเป็น C-Moon และประตู Jotaro Heaven Dimension

Your Bizarre Adventure YBA วิธีรับ Tusk Act 3: NPC Jesus
ไปถึง Tusk Act 3 ด้วยเส้นทาง YBA วิธีรับ tusk act 3 การแข่งขันชิงเซิร์ฟเวอร์กับ NPC Jesus และด่าน ความคู่ควร V ที่ต้องผ่าน