Steel Ball Run
Steel Ball Run ใน Your Bizarre Adventure - อัตราการเกิดของด่าน, Blessings, ม้า, Horse Feed และเควส ลูกศรเรเควียม ที่การแข่งปลดล็อก
บทนำ
Steel Ball Run เป็นโหมดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ละเลยจนกว่าจะค้นพบว่ามันล็อก ลูกศรเรเควียม และถึงตอนนั้นพวกเขามักจะลองมันไปแล้วครั้งหนึ่งและแพ้ มันคือการแข่งม้า แต่ไม่ใช่แค่การแข่ง: ด่านเกิดแบบสุ่ม, blessings ให้คุณเอียงการวิ่งเข้าข้างคุณ และสาขาที่แข่งขันของโหมดคือจุดเริ่มต้นสำหรับเควสที่จบลงด้วยไอเทมที่คุณต้องการเพื่อวิวัฒนาการ Stand ไปสู่รูปแบบสุดท้าย โครงสร้างได้รับการบันทึกอย่างครบถ้วนบนกระดานอย่างเป็นทางการ ซึ่งผิดปกติสำหรับโหมดที่คู่มือมากมายอธิบายอย่างคลุมเครือ - อัตราการเกิดถูกระบุไว้, รายการด่านถูกระบุไว้ และขั้นตอนเควสถูกระบุไว้ ส่วนนี้ครอบคลุมสิ่งที่แต่ละด่านทำ, ตัวเลือก blessing ทำงานอย่างไร, กฎการกำหนดม้าคืออะไร และเส้นทางที่แน่นอนจากการจบอันดับหนึ่งไปสู่ ลูกศรเรเควียม ในช่องเก็บของของคุณ
อัตราการเกิดของด่าน
| ด่าน | โอกาสเกิด | ประเภท | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| Starting Line | 100% | รับประกัน | ที่ที่เควส ลูกศรเรเควียม เริ่มต้นกับ Prestige Master Rin |
| NYC Bridge | 100% | รับประกัน | อีกด่านคงที่ในทุกรอบ |
| Snowy Cave | 20% | สุ่ม | หนึ่งในห้าด่านตามเงื่อนไข |
| Bloody Fields | 20% | สุ่ม | เกิดอิสระจากด่านอื่น |
| The Plains | 20% | สุ่ม | ด่านภูมิประเทศเปิด |
| The Forest | 20% | สุ่ม | ด่านที่มีที่กำบังมาก |
| The Desert | 20% | สุ่ม | ด่านภูมิประเทศเปิด |
ระบบโหมด
การหมุนเวียนของด่าน
ด่านคงที่สองด่าน, ด่านตามเงื่อนไขห้าด่าน
พร
การตัดสินใจกลางการวิ่งที่ช่วยการเริ่มต้นที่ไม่ดี
ม้า & Horse Feed
กฎการกำหนดและรางวัลคอกม้า
เดอะรีวอลเวอร์
ผู้ขี่ทุกคนเริ่มต้นพร้อมอาวุธ แต่เบาบาง
เควส ลูกศรเรเควียม
ทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงเข้าโหมดเลย
จุดอ่อนของแวมไพร์ในโหมด
อันตรายเฉพาะการแข่งสำหรับหนึ่งเผ่าพันธุ์
ประเภทภูมิประเทศ
ทำไมเส้นทางถึงเปลี่ยนไปทุกครั้ง
กลไกหลัก
การวิ่ง Steel Ball Run เริ่มต้นด้วยด่านที่รับประกันแล้วแยกทาง Starting Line และ NYC Bridge ปรากฏเสมอ ในขณะที่ Snowy Cave, Bloody Fields, The Plains, The Forest และ The Desert แต่ละด่านมีโอกาส 20% อิสระ ซึ่งหมายความว่าเส้นทางแตกต่างกันทุกครั้งและคุณจำเส้นทางเดียวไม่ได้ ม้าถูกกำหนดตั้งแต่เริ่มต้นและมีเพียงคุณเท่านั้นที่ขี่ม้าของคุณได้ ดังนั้นการวิ่งจึงเป็นเรื่องของวิธีที่คุณจัดการม้าของคุณเองมากกว่าการขโมยของคนอื่น Blessings เป็นจุดตัดสินใจของโหมด: กำแพงศักดิ์สิทธิ์ปรากฏขึ้นระหว่างการวิ่งและให้คุณเลือกหนึ่งในสามตัวเลือกแบบสุ่มที่บัฟส่วนที่เหลือของความพยายามของคุณ ซึ่งเป็นที่ที่การเริ่มต้นที่ไม่ดีสามารถกู้คืนได้ ทุกคนยังเริ่มต้นด้วย Revolver ที่สร้างความเสียหายเล็กน้อย ดังนั้นการต่อสู้จึงมีอยู่แต่ไม่ใช่จุดสนใจ - โหมดนี้ชนะด้วยการจัดอันดับมากกว่าการกำจัด การชนะ Steel Ball Run แบบแข่งขันจะให้ Horse Feed สำหรับคอกม้า และที่สำคัญกว่านั้น การจบอันดับ 1, 2 หรือ 3 คือข้อกำหนดที่ทำให้สายเควส ลูกศรเรเควียม ก้าวหน้า
ข้อดี
Steel Ball Run เป็นเส้นทางที่มีประสิทธิภาพที่สุดสู่ ลูกศรเรเควียม ในเกม และสามารถใช้ได้โดยไม่ต้องใช้จ่ายอะไร เควสที่มอบลูกศรเริ่มต้นด้วยการคุยกับ Prestige Master Rin ที่เส้นเริ่มต้นและต้องการเพียงการจบในสามอันดับแรก - คุณไม่จำเป็นต้องชนะขาดลอย ความสุ่มของโหมดยังเป็นฟีเจอร์ที่ยุติธรรมมากกว่าจะเป็นข้อบกพร่อง: เนื่องจากห้าในเจ็ดด่านเกิดอิสระที่ 20% แต่ละด่าน ทุกการวิ่งจึงมีเส้นทางที่แตกต่างกันและผู้เล่นที่เรียนรู้ประเภทภูมิประเทศจะทำได้ดีกว่าในหลายความพยายามมากกว่าการต้องการการวิ่งที่สมบูรณ์แบบครั้งเดียว Blessings เพิ่มกลไกการกู้คืนที่โหมดแข่งขันส่วนใหญ่ขาด ให้คุณเลือกหนึ่งในสามบัฟกลางการวิ่งและเปลี่ยนการเริ่มต้นที่ไม่ดีให้เป็นการจบที่แข็งแกร่ง การกำหนดม้าขจัดการแข่งขันด้านอาวุธที่คุณจะได้รับ - คุณขี่ม้าของคุณเองได้เท่านั้น ดังนั้นไม่มีใครเอาความได้เปรียบของคุณไปได้ สุดท้าย โหมดจ่ายสองครั้ง โดยมี Horse Feed สำหรับคอกม้าเมื่อชนะแบบแข่งขันและความก้าวหน้าของเควส ลูกศรเรเควียม เพิ่มเติม
ความท้าทาย
จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของโหมดคือการล็อกสิ่งที่จำเป็นในขณะที่เป็นโหมดที่ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบ การจบในสามอันดับแรกเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อทำให้เควส ลูกศรเรเควียม ก้าวหน้า ดังนั้นผู้เล่นที่แค่ไม่ชอบการแข่งจะไม่สามารถเข้าถึง Requiem Stand ผ่านเส้นทางนั้นได้เลย ไม่ว่าตัวละครจะแข็งแกร่งแค่ไหน ความสุ่มทำให้สิ่งนี้รุนแรงขึ้น: ด้วยห้าด่านที่ 20% แต่ละด่าน เส้นทางจะไม่เหมือนกันสองครั้ง ซึ่งหมายความว่าการฝึกฝนถ่ายโอนได้เพียงบางส่วนและการวิ่งอาจแพ้เพราะภูมิประเทศที่คุณไม่เคยเห็น เวลาของด่านถูกกำหนดตั้งแต่เริ่มต้นการวิ่ง ดังนั้นคุณจึงรีโรลเข้าสู่เส้นทางที่เอื้ออำนวยไม่ได้ Revolver ที่ทุกคนได้รับสร้างความเสียหายเล็กน้อยตามการออกแบบ ซึ่งขจัดตัวเลือกในการต่อสู้หนีจากสถานการณ์ที่ไม่ดี และเนื่องจากโหมดเป็นแบบแข่งขัน คุณจึงแข่งกับผู้เล่นจริงมากกว่านาฬิกา ดังนั้นล็อบบี้ที่แข็งแกร่งจึงเป็นอุปสรรคจริงที่ไม่มีการเตรียมตัวใดขจัดได้ สุดท้าย ขั้นตอนเควสต้องการชุดไอเทมเฉพาะในตอนท้าย - $7,500 และ ลูกศรปริศนา - ซึ่งหมายความว่าการจบการแข่งไม่ใช่สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องจัดการ
คำถามที่พบบ่อย
ฉันจะได้ ลูกศรเรเควียม จาก Steel Ball Run ได้อย่างไร?+
สเตจอะไรบ้างที่สามารถเกิดได้?+
Blessings คืออะไร?+
ฉันจำเป็นต้องชนะการแข่งหรือไม่?+
เคล็ดลับด่วน
เริ่มเควส ลูกศรเรเควียม ก่อนแข่ง ไม่ใช่หลังแข่ง การไปพูดคุยกับ Prestige Master Rin ที่ Starting Line คือสิ่งที่ลงทะเบียนเควส และการจบในอันดับ 1-3 ที่คุณได้มาก่อนรับเควสจะไม่นับ การเปิดเควสก่อนหมายความว่าการแข่งที่ดีหลังจากนั้นจะทำให้คุณก้าวหน้า
เตรียมเงิน $7,500 และ ลูกศรปริศนา ให้พร้อมก่อนที่คุณจะจบการแข่ง ขั้นตอนสุดท้ายคือการส่งมอบให้ Isabelle the Arrowsmith และการค้นพบว่าคุณขาดอย่างใดอย่างหนึ่งหลังจากจบอันดับ 1-3 หมายถึงต้องไปอีกครั้ง ลูกศรปริศนา สามารถสะสมได้ถึง 25 ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่จะไม่พกติดตัว การเตรียมไอเทมทั้งสองให้พร้อมล่วงหน้าคือสิ่งที่เปลี่ยนการแข่งที่ดีให้เป็นเควสที่เสร็จในเซสชันเดียว
เล็งไปที่การจบอันดับอย่างสม่ำเสมอมากกว่าที่หนึ่ง ทั้งอันดับ 1, 2 และ 3 ล้วนนับสำหรับเควส และโหมดนี้มีการแข่งขันพอที่การเสี่ยงเพื่อชนะจะช้ากว่าการขี่เพื่อจบอย่างปลอดภัย เลือก Blessings ที่ทำให้รอบการแข่งมั่นคงมากกว่าอย่างที่จะคุ้มค่าเฉพาะเมื่อคุณนำหน้า
เรียนรู้สเตจแบบมีเงื่อนไขทั้งห้าแทนที่จะเรียนรู้เพียงเส้นทางเดียว Snowy Cave, Bloody Fields, The Plains, The Forest และ The Desert เกิดที่ 20% แต่ละอันและเป็นอิสระต่อกัน ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถพึ่งพาว่าจะมีอันใดอันหนึ่งปรากฏ การรู้จักประเภทภูมิประเทศทั้งห้าคือสิ่งที่ถ่ายโอนระหว่างรอบการแข่ง การจบอันดับอย่างสม่ำเสมอยังสร้างความรู้เรื่องแผนที่ที่ในที่สุดจะทำให้การชนะง่ายขึ้น
อย่าลืมว่า Vampires นำจุดอ่อนเรื่องแสงแดดเข้าสู่การแข่ง หากคุณกลายเป็นแวมไพร์เพื่อ Blood Regeneration และความคล่องตัว คาดว่า Steel Ball Run จะยากกว่าสำหรับคุณมากกว่ามนุษย์ - โดยเฉพาะในสเตจที่โล่ง วางแผนเควส ลูกศรเรเควียม โดยคำนึงถึงเรื่องนี้มากกว่าที่จะประหลาดใจระหว่างทาง
แนะนำ

Your Bizarre Adventure Steel Ball Run: สเตจ แผนที่ และรางวัลการแข่งขัน
เชี่ยวชาญ Your Bizarre Adventure Steel Ball Run พร้อมแผนที่ทุกสเตจ กลไกการแข่งขันที่อธิบายครบถ้วน และรายละเอียดรางวัลที่ครอบคลุมการเข้าถึง Horse Feed และลูกศรเรเควียม

Your Bizarre Adventure YBA SBR The Forest: เคล็ดลับสนามแข่งและม้า
เอาชีวิตรอดใน YBA SBR The Forest ด้วยการเลือกม้าที่ดีที่สุด จังหวะใช้ Blink และเทคนิคการล้มที่พาคุณผ่าน NYC Bridge และด่าน Desert

จัดอันดับ Your Bizarre Adventure YBA SBR: สเตจที่ควรฟาร์ม
จัดอันดับสแตนด์ทุกตัวใน YBA SBR ด้วยไทร์ลิสต์นี้ ครอบคลุมบิลด์แข่งที่แข็งแกร่ง เงื่อนไขชนะที่ดีที่สุด และการเลือกใช้ Steel Ball Run ที่ทรงพลังที่สุด
บทความทั้งหมด

Your Bizarre Adventure YBA SBR การจัดอันดับ: รางวัล & การชนะในแต่ละด่าน
คว้าอันดับสูงสุดใน YBA SBR ด้วยกลยุทธ์การเข้าเส้นชัยทีละด่าน ตั้งแต่ Starting Line, Snowy Cave, Bloody Fields, และ The Plains เพื่อรางวัลการแข่งขันที่ดีที่สุด

ม้า YBA SBR ใน Your Bizarre Adventure: อาหารม้าและการเลือกแข่ง
ทำความเข้าใจม้า YBA SBR ก่อนลงแข่ง Steel Ball Run ครั้งถัดไป ม้าถูกกำหนดตั้งแต่เริ่มต้น ความสามารถ Blink ปรับสเกลตามม้า และการชนะการแข่งให้อาหารม้า

Your Bizarre Adventure YBA วิธีรับลูกศรเรเควียม เส้นทาง SBR
ปลดล็อก YBA วิธีรับลูกศรเรเควียม เส้นทาง SBR ด้วยเควสต์เชนของ Prestige Master Rin เงื่อนไขการเข้าเส้นชัย และสแตนด์ที่ดีที่สุด