ข้อความลูกศรสแตนด์ไม่คู่ควรใน YBA คือการปฏิเสธที่คุณได้รับเมื่อไอเทมประเภทลูกศรไม่ผ่านการตรวจสอบความคู่ควรที่ซ่อนอยู่ในต้นไม้สกิล ไอเทมระดับลูกศรทุกชิ้นในเกม — ลูกศรปริศนา ลูกศรนำโชค และชิ้นส่วนศพของนักบุญแต่ละชิ้น — ต้องผ่านด่านเดียวกันนี้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ตัวละครเลเวลสูงที่ไม่มีแต้มในสายความคู่ควรก็ยังถูกปฏิเสธได้ คู่มือนี้จะอธิบายวิธีผ่านเกณฑ์ วิธีรีโรลเป็นสแตนด์ที่คุณต้องการจริง ๆ และซูโนกับอิซาเบลแจกลูกศรเรเควียมที่ไหน
ข้อความไม่คู่ควรหมายความว่าอะไรจริง ๆ
การเจอข้อความ "ไม่คู่ควร" หลังจากใช้ลูกศรปริศนาใน Your Bizarre Adventure เป็นหนึ่งในกำแพงที่ผู้เล่นใหม่เจอบ่อยที่สุด ลูกศรหายไปจากกระเป๋า ไม่มีสแตนด์ได้รับ และหน้าจอขึ้นข้อความปฏิเสธสีแดง ตามเอกสาร Trello อย่างเป็นทางการ ไอเทมระดับลูกศรทุกชิ้นใน YBA — ลูกศรปริศนา ลูกศรนำโชค กระดูก Ribcage หัวใจ แขนซ้าย และกระดูกเชิงกราน — ต้องการให้ผู้เล่นผ่านเกณฑ์ ความคู่ควร ที่ซ่อนอยู่ในต้นไม้สกิลสแตนด์ก่อนที่การสุ่มจะเกิดขึ้นได้ ความคู่ควรปลดล็อกได้ด้วยการใช้แต้มสกิลไปตามสายเฉพาะ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ตัวละครเลเวล 30 ที่ไม่มีแต้มลงในต้นไม้นั้นยังถูกปฏิเสธ ขณะที่ผู้เล่นเลเวล 12 ที่ทุ่มแต้มลงในโหนดที่ถูกต้องกลับทำได้สำเร็จ
ข้อความนี้ไม่ใช่บั๊กและไม่ใช่การพลาดความน่าจะเป็น มันคือการตรวจสอบเกตที่ทำงานก่อนการสุ่มจะเกิดขึ้นด้วยซ้ำ ดังนั้นผลลัพธ์ "ไม่คู่ควร" จึงไม่ได้บอกอะไรเลยว่าลูกศรของคุณจะโชคดีแค่ไหน สำหรับใครที่ฟาร์มเพื่อสแตนด์เฉพาะ ความแตกต่างนี้สำคัญมาก: การรีโรลลูกศรก่อนปลดล็อกความคู่ควรจะเสียไอเทมทั้งชิ้น และเนื่องจากลูกศรปริศนามีเพดานสแต็กที่ 25 การเผาลูกศรสิบอันตอนเป็นมือใหม่เลเวล 5 หมายถึงโอกาสที่ลดลงสิบครั้งเมื่อคุณผ่านเกณฑ์จริง ๆ ฉันทามติของชุมชนที่พูดซ้ำบน Discord อย่างเป็นทางการคือผู้เล่นควรยืนยันการปลดล็อกความคู่ควรก่อนรับหรือซื้อลูกศรปริศนาจากผู้เล่นคนอื่นเสมอ
ยังมีความหงุดหงิดที่เกี่ยวข้องซึ่งผู้เล่นใหม่มักสับสนกับไม่คู่ควร: การสุ่มที่สำเร็จแต่ให้สแตนด์ที่ผู้เล่นไม่ชอบทันที ทั้งสองสถานการณ์นำไปสู่เส้นทางแก้ปัญหาเดียวกัน — ลูปรีโรลด้วย โรคาคาคะ — แต่กลไกข้างใต้แตกต่างกัน การเข้าใจความแตกต่างนี้เป็นรากฐานของการพัฒนาสแตนด์ YBA อย่างจริงจัง และเป็นการปูทางสำหรับการตัดสินใจที่เหลือในคู่มือนี้: วิธีปลดล็อกความคู่ควร เมื่อไหร่ควรใช้โรคาคาคะ และวิวัฒนาการใดที่คุ้มค่าตามล่าหลังจากคุณได้สแตนด์พื้นฐานที่ต้องการเก็บไว้จริง ๆ
การปลดล็อกความคู่ควรและการดึงลูกศรครั้งแรก
เหตุการณ์สำคัญจริงครั้งแรกสำหรับผู้เล่นใหม่คือการปลดล็อกโหนดความคู่ควรในต้นไม้สกิลสแตนด์ Trello อย่างเป็นทางการยืนยันว่าความคู่ควรมีอยู่จริงแต่ไม่ได้เผยแพร่ค่าแต้มที่แน่นอน ปล่อยให้ค่าที่แน่นอนเป็นเรื่องของการทดสอบของชุมชน ข้อมูลชุมชนที่รวบรวมจากผู้เล่นหลายพันคนระบุว่าการปลดล็อกอยู่ระหว่าง 5 ถึง 15 แต้มสกิลที่ลงในสายย่อยที่ถูกต้อง ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเลือกโหนดเริ่มต้น "ความคู่ควร I" หรือกระโดดไปยังระดับที่สูงกว่าโดยตรง ผู้เล่นได้รับ 2 แต้มสกิลต่อเลเวล ดังนั้นการไปถึงความคู่ควรจึงมักทำได้ภายในเลเวล 8 ถึง 12 หากทุ่มแต้มให้เป็นจุดสนใจแทนที่จะกระจายไปตามท่าต่อสู้
เส้นทางที่แนะนำคือใช้แปดเลเวลแรกทุ่มแต้มเกือบทั้งหมดลงในสายความคู่ควรและเพิกเฉยต่อสกิลดาเมจที่ดูเท่ ประสิทธิภาพการต่อสู้ที่เลเวล 10 นั้นธรรมดาอยู่แล้วไม่ว่าคุณจะมีสกิลอะไร เพราะดาเมจพื้นฐานปรับตามสแตนด์ที่คุณยังไม่มี ในทางกลับกัน ความคู่ควรเป็นเกตของการสุ่มทุกครั้งตลอดชีวิตตัวละครจนถึงเพรสทีจ มันคือการลงทุนที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดในการพัฒนาช่วงต้นของ YBA และตามการทดสอบของชุมชนบน Discord อย่างเป็นทางการ ผู้เล่นที่ผัดผ่อนมักเผาลูกศรปริศนา 5 ถึง 10 อันก่อนจะเรียนรู้ว่าทำไมไม่มีอะไรสำเร็จ
ความคู่ควรกับระบบ Pity
ระบบที่สองทำงานควบคู่กับความคู่ควรและคุ้มค่าที่จะเข้าใจตั้งแต่เนิ่น ๆ Trello อย่างเป็นทางการอธิบายตัวนับ Pity ที่รับประกันการสุ่มสำเร็จเมื่อสูงพอ และตัวเลขที่เผยแพร่ชัดเจน: เพดาน Pity มาตรฐานคือ 10% แต่การใช้ Robux ซื้อผลิตภัณฑ์นักพัฒนารีโรลสแตนด์จะเพิ่มเพดานนั้นเป็น 20% สำหรับเซสชันนั้น การสุ่ม ลูกศรนำโชค ที่สำเร็จจะเพิ่ม 90% คงที่ให้ตัวนับ Pity และการดึงสกินมันวาวใด ๆ จะรีเซ็ตตัวนับกลับเป็นศูนย์ Pity คงอยู่ข้ามเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นการล็อกเอาต์จึงไม่สูญเสียความคืบหน้า
| ระบบ | ตัวกระตุ้น | ผลสูงสุด | คงอยู่? |
|---|---|---|---|
| Pity มาตรฐาน | การสุ่มล้มเหลวซ้ำ ๆ | เพดานที่ 10% | ใช่ ข้ามเซิร์ฟเวอร์ |
| Pity เสริม | ซื้อผลิตภัณฑ์นักพัฒนารีโรล | เพดานที่ 20% | ต่อเซสชัน |
| โบนัสลูกศรนำโชค | การดึงลูกศรนำโชคสำเร็จ | เพิ่ม 90% ให้ตัวนับ | ใช่ จนกว่าจะรีเซ็ต |
| รีเซ็ตมันวาว | ดึงสกินสแตนด์มันวาว | รีเซ็ต Pity เป็น 0% | เริ่มรอบใหม่ |
กลไก Pity หมายความว่าแม้ผู้เล่นที่ผ่านความคู่ควรทางเทคนิคก็ยังติดอยู่กับสแตนด์เปอร์เซ็นต์ต่ำที่โชคร้ายได้นาน ซึ่งเป็นจุดที่ลูปรีโรลเข้ามามีบทบาท
วิธีรีโรลสแตนด์ใน YBA (วิธีโรคาคาคะ)
การรีโรลสแตนด์ใน YBA สร้างขึ้นรอบไอเทมเดียว: โรคาคาคะ ตามเอกสารไอเทมอย่างเป็นทางการ การใช้โรคาคาคะจะลบสแตนด์ปัจจุบันของผู้เล่น ลบสไตล์การต่อสู้ที่เลือก และคืนแต้มสกิลทั้งหมดที่ใช้ไป เพดานคือ 25 มันเทรดได้ และปรากฏในการเกิดแบบสุ่มบนแผนที่ในอัตราที่ต่ำกว่าลูกศรปริศนาอย่างเห็นได้ชัด ไอเทมนี้มีอยู่โดยเฉพาะเป็นเครื่องมือรีโรล และการเข้าใจต้นทุนทั้งหมดของมันคือความแตกต่างระหว่างการพัฒนาแบบมีประสิทธิภาพกับการฟาร์มวนไปวนมา
ขั้นตอนการรีโรลตรงไปตรงมาแต่โหดร้ายหากทำเร่งรีบ ผู้เล่นต้องใช้โรคาคาคะกับตัวเอง ซึ่งจะลบสแตนด์และสไตล์การต่อสู้ทันที จากนั้นใช้ลูกศรปริศนาเพื่อสุ่มสแตนด์ใหม่ เนื่องจากลูกศรปริศนายังใช้ช่องกระเป๋าหนึ่งช่อง ลูปรีโรลจึงเผาสองช่องไอเทมต่อรอบ: โรคาคาคะหนึ่งและลูกศรหนึ่ง ลำดับทั้งหมดบางครั้งเรียกว่า "รีโรลสแตนด์" ในภาษาชุมชน และเป็นคำตอบมาตรฐานสำหรับคำถามว่าวิธีรีโรลผลลัพธ์สแตนด์ใน YBA ทำอย่างไร
| ขั้นตอนรีโรล | ต้นทุนไอเทม | ผล | ย้อนกลับได้? |
|---|---|---|---|
| 1. ใช้โรคาคาคะ | โรคาคาคะ 1 | ลบสแตนด์ + สไตล์การต่อสู้ คืนแต้มสกิล | ไม่ |
| 2. ใช้ลูกศรปริศนา | ลูกศรปริศนา 1 | สุ่มสแตนด์ใหม่จากพูล | ไม่ |
| 3. (ทางเลือก) ใช้โรคาคาคะบริสุทธิ์ | โรคาคาคะบริสุทธิ์ 1 | รีเซ็ตต้นไม้สกิลเท่านั้น เก็บสแตนด์ไว้ | ไม่ |
| 4. ติดตั้งสไตล์การต่อสู้ใหม่ | ไอเทมสไตล์ + NPC ครู | คืนค่าบ็อกซิ่ง แฮมอน สปิน ฯลฯ | ไม่ |
มีตัวเลือกที่ถูกกว่าซึ่งผู้เล่นบางครั้งมองข้าม โรคาคาคะบริสุทธิ์ หายากกว่าโรคาคาคะมาตรฐาน แต่จะรีเซ็ตต้นไม้สกิลเท่านั้นและคืนแต้ม — มัน ไม่ ลบสแตนด์ ตาม Trello อย่างเป็นทางการ โรคาคาคะบริสุทธิ์เป็นไอเทมที่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นพอใจกับสแตนด์ปัจจุบันแต่ต้องการจัดสรรแต้มใหม่ไปยังบิลด์อื่น ผู้เล่นใหม่หลายคนใช้โรคาคาคะมาตรฐานเปล่าในสถานการณ์ที่ควรใช้โรคาคาคะบริสุทธิ์ ซึ่งเป็นหนึ่งในความผิดพลาดทางเศรษฐกิจที่รายงานบ่อยที่สุดในชุมชน
ขายลูกศรที่ไม่ต้องการที่ ShiftPlox
ไม่ใช่ทุกลูกศรต้องใช้ พ่อค้าเร่ร่อน ShiftPlox รับไอเทมหลากหลายแลกกับเงินในเกม และราคาซื้อที่เผยแพร่นั้นเสถียรในชุมชน ผู้เล่นที่ดึงสแตนด์ระดับต่ำที่ไม่ตั้งใจจะเก็บสามารถขายลูกศรส่วนเกินเพื่อกำไรเล็กน้อย แล้วซื้อโรคาคาคะจากผู้เล่นคนอื่นเพื่อรีโรลโดยไม่เผากระเป๋าส่วนตัว
| ไอเทม | ราคาซื้อ ShiftPlox | มูลค่าเทียบเท่าลูกศรปริศนา |
|---|---|---|
| ลูกศรปริศนา | $200 | 1.0x ฐาน |
| โรคาคาคะ | $600 | 3.0x |
| โรคาคาคะบริสุทธิ์ | $1,500 | 7.5x |
| หน้ากากหิน | $1,000 | 5.0x |
| เหรียญทอง | $120 | 0.6x |
| เพชร | $500 | 2.5x |
| ลูกเหล็ก | $1,000 | 5.0x |
| กระดูก Ribcage | $1,200 | 6.0x |
| หัวใจ | $2,500 | 12.5x |
บทเรียนทางเศรษฐกิจคือโรคาคาคะมีค่าเท่าลูกศรปริศนาสามอันที่พ่อค้า และโรคาคาคะบริสุทธิ์มีค่าเท่าเจ็ดครึ่ง ผู้เล่นใหม่ที่เพิกเฉยต่อพ่อค้าและแค่กองลูกศรในกระเป๋ามักจบลงที่กระเป๋าเต็มโดยไม่มีอะไรมีประโยชน์ เพราะเพดานลูกศรปริศนาที่ 25 ชนเร็ว
แผนที่สแตนด์วิวัฒนาการ YBA
เมื่อผู้เล่นมีสแตนด์พื้นฐานที่ต้องการเก็บจริง ๆ ชั้นการพัฒนาถัดไปคือ วิวัฒนาการสแตนด์ ตาม Trello อย่างเป็นทางการ เกมรองรับเส้นทางวิวัฒนาการที่แตกต่างกันสามเส้นทาง และแต่ละเส้นทางใช้ไอเทมหรือเชนเควสต์ต่างกัน การสับสนทั้งสามเป็นความผิดพลาดช่วงต้นเกมที่พบบ่อยซึ่งทำให้ผู้เล่นเสียทรัพยากรมีค่า ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะจดจำรายการทั้งหมดก่อนตัดสินใจฟาร์มยาว
เส้นทางแรกคือเส้นทาง ลูกศรเรเควียม นี่คือวิธีวิวัฒนาการที่โด่งดังที่สุดในชุมชนเพราะมันสร้าง สแตนด์เรเควียม สี่ร่างอันเป็นเอกลักษณ์ แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการยืนยันคู่วิวัฒนาการ: Star Platinum วิวัฒนาการเป็น Star Platinum: The World, Killer Queen กลายเป็น Killer Queen: Bites The Dust, Gold Experience กลายเป็น Gold Experience Requiem, Silver Chariot กลายเป็น Chariot Requiem และ King Crimson กลายเป็น King Crimson Requiem ข้อกำหนดคือ เพรสทีจ I บวกความคู่ควร และไอเทมมีเพดาน 5 ต่อตัวละครและ เทรดไม่ได้ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ลูกศรเรเควียมทุกอันมีค่า
เส้นทางที่สองคือเส้นทาง ชิ้นส่วนศพ เส้นทางนี้สำหรับสแตนด์ภาค 7 และภาค 8 ซึ่งไม่ใช้ลูกศร เอกสารอย่างเป็นทางการระบุวิวัฒนาการสี่อย่าง: หัวใจ ของชิ้นส่วนศพนักบุญเปลี่ยน D4C เป็น D4C: Love Train และเปลี่ยน Red Hot Chili Pepper (base) เป็น Chili Pepper Alternate Universe, แขนซ้าย เปลี่ยน Tusk ACT 1 ที่เสริมสปินเป็น Tusk ACT 2 และ กระดูกเชิงกราน เปลี่ยน Tusk ACT 3 เป็น Tusk ACT 4 ชิ้นส่วนเหล่านี้ซื้อจาก NPC ชนะใน SBR หรือเทรดกับผู้เล่นคนอื่น
เส้นทางที่สามคือเส้นทาง เชนเควสต์ เควสต์อย่างเป็นทางการจัดการวิวัฒนาการที่สำคัญที่สุดในเชิงเนื้อเรื่อง Green Baby จากเควสต์แรกของ Pucci เปลี่ยน Whitesnake เป็น C-Moon; Stand Virus Capsule จากเควสต์ของ Enya The Hag เปลี่ยน The World เป็น Shadow The World; การรวม ไดอารี่ของ Dio กับ กระดูกของ Dio เปลี่ยน The World เป็น The World Over Heaven; และเชนยาวที่เกี่ยวข้องกับ แผ่นดิสก์ของ Jotaro และ แผ่นดิสก์ของ Weather Report สุดท้ายปลดล็อก Weather Report เป็นสแตนด์แยกต่างหากแทนที่จะเป็นวิวัฒนาการของ Whitesnake
| เส้นทางวิวัฒนาการ | แหล่งที่มา | สแตนด์พื้นฐาน | ร่างสุดท้าย | เทรดได้? |
|---|---|---|---|---|
| ลูกศรเรเควียม | ไอเทม | Star Platinum | Star Platinum: The World | ไอเทมเทรดไม่ได้ |
| ลูกศรเรเควียม | ไอเทม | Killer Queen | Killer Queen: Bites The Dust | ไอเทมเทรดไม่ได้ |
| ลูกศรเรเควียม | ไอเทม | Gold Experience | Gold Experience Requiem | ไอเทมเทรดไม่ได้ |
| ลูกศรเรเควียม | ไอเทม | Silver Chariot | Chariot Requiem | ไอเทมเทรดไม่ได้ |
| ลูกศรเรเควียม | ไอเทม | King Crimson | King Crimson Requiem | ไอเทมเทรดไม่ได้ |
| หัวใจ | NPC / SBR | D4C | D4C: Love Train | ใช่ |
| หัวใจ | NPC / SBR | Red Hot Chili Pepper (base) | วิวัฒนาการเป็น Chili Pepper Alternate Universe | ใช่ |
| แขนซ้าย | NPC | Tusk ACT 1 (พร้อมสปิน) | Tusk ACT 2 | ใช่ |
| กระดูกเชิงกราน | NPC | Tusk ACT 3 | Tusk ACT 4 | ใช่ |
| Green Baby | เควสต์ Pucci | Whitesnake | C-Moon | ไม่ |
| Stand Virus Capsule | เควสต์ Enya | The World | Shadow The World | ไม่ |
| ไดอารี่ของ Dio + กระดูกของ Dio | เควสต์ | The World | The World Over Heaven | ไม่ |
| แผ่นดิสก์ของ Weather Report | ดรอปจาก Jotaro [6] | (ไม่มี) | Weather Report (ปลดล็อก) | ไม่มี |
ตาม Trello อย่างเป็นทางการ Tusk ACT 3 เป็นวิวัฒนาการเดียวในรายการทั้งหมดที่ต้องการระดับความคู่ควรเฉพาะที่ระบุชื่อ: ความคู่ควร V ผู้เล่นที่ตามล่าเชนวิวัฒนาการภาค 7 ควรวางแผนให้สอดคล้อง เพราะการไปถึงความคู่ควร V มักต้องลงแต้มสกิลสูงกว่าการปลดล็อกความคู่ควรพื้นฐานมาก
รายชื่อสแตนด์เรเควียม YBA และกลยุทธ์ SBR
สแตนด์เรเควียมเป็นกลุ่มย่อยเล็กแต่ทรงเกียรติของรายชื่อวิวัฒนาการ ตามแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ มีเพียงสี่สแตนด์ที่เข้าเกณฑ์เป็นร่างเรเควียมแท้: Chariot Requiem, Crazy Diamond Requiem, Gold Experience Requiem และ King Crimson Requiem ผู้เล่นบางครั้งสับสนรายการนี้กับรายการวิวัฒนาการที่กว้างกว่า แต่เนื้อหาอย่างเป็นทางการชัดเจน: สแตนด์จะนับเป็นเรเควียมก็ต่อเมื่อมันถูกสร้างโดยลูกศรเรเควียม วิวัฒนาการเพิ่มเติมสามอย่างที่สร้างโดยไดอารี่ของ Dio, Stand Virus Capsule และชิ้นส่วนศพนั้นทรงพลัง แต่พวกมันอยู่ในตระกูลวิวัฒนาการแยกต่างหาก
เส้นทางหลักสู่ลูกศรเรเควียมคือเควสต์หลายขั้นตอนที่เริ่มที่ เส้นสตาร์ท Steel Ball Run ตามเอกสารอย่างเป็นทางการ ผู้เล่นต้องพูดคุยกับ Prestige Master Rin ที่สำนักงานนายอำเภอเส้นสตาร์ท SBR เพื่อเริ่มเควสต์ และกระเป๋าต้องว่างจากลูกศรเรเควียมในเวลาที่เปิดใช้งาน ขั้นตอนถัดไปคือ: เข้าที่ 1, 2 หรือ 3 ในการแข่ง SBR ใด ๆ กลับไปหาอิซาเบลผู้ทำลูกศร และจ่าย $7,500 พร้อมลูกศรปริศนาหนึ่งอัน อิซาเบลจะแลกลูกศรปริศนาเป็นลูกศรเรเควียม ซึ่งเป็นวิธีเดียวที่ได้รับอนุญาตตามเควสต์ในการได้มาหนึ่งอัน เนื่องจากลูกศรเรเควียมอยู่ในระดับเฉพาะของสแตนด์ จึงมีประโยชน์ที่จะรู้ว่าระดับนั้นเปรียบเทียบกับระดับอื่นอย่างไร ดังที่สรุปไว้ในความหายากของสแตนด์ YBAของเราที่แจกแจงว่าสแตนด์เรเควียมอยู่ตรงไหนในลำดับชั้นความหายากโดยรวม
ซูโนผู้ทำลูกศร (เส้นทางทางเลือก)
มี NPC คนที่สองที่สามารถให้ลูกศรเรเควียมได้: ซูโนผู้ทำลูกศร Trello อย่างเป็นทางการยืนยันว่าซูโนให้ลูกศรเรเควียมภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ และชุมชนถือว่านี่เป็นเส้นทางสำรองสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถเข้าสามอันดับแรกใน SBR ได้อย่างสม่ำเสมอ ข้อกำหนดเควสต์ที่แน่นอนของซูโนไม่ได้ระบุรายละเอียดครบถ้วนในเอกสารอย่างเป็นทางการ แต่ผู้เล่นรายงานว่าซูโนต้องการความคู่ควรบวกการจ่ายเงินในเกมคล้ายค่าธรรมเนียมของอิซาเบล เนื่องจากเควสต์ SBR ได้รับการบันทึกอย่างเป็นทางการตั้งแต่ต้นจนจบ จึงยังคงเป็นเส้นทางที่น่าเชื่อถือกว่าสำหรับผู้เล่นใหม่
สองเส้นทางแตกต่างกันในเรื่องการลงทุนเวลามากกว่ารางวัล SBR ต้องเรียนรู้สนาม หาม้า เอาชีวิตรอดจาก Blessings และการดวลกับ Revolver และจบในสามอันดับแรก ซึ่งอาจใช้เวลา 20 ถึง 60 นาทีต่อความพยายามขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ เส้นทางของซูโนเร็วกว่าแต่มีเอกสารน้อยกว่า และรายงานตารางการเกิดของเธอแตกต่างกันในการทดสอบของชุมชน สำหรับผู้เล่นที่มีบิลด์สปินอยู่แล้ว เส้นทาง SBR ยังให้ อาหารม้า เมื่อชนะ ซึ่งเพิ่มมูลค่าทบต้น
อัตราการเกิดของด่าน SBR สำหรับเควสต์เรเควียม
เควสต์ลูกศรเรเควียมต้องการให้ผู้เล่นชนะการแข่ง SBR SBR เองมีเจ็ดด่านพร้อมอัตราการเกิดที่เผยแพร่ และการรู้สิ่งเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นวางแผนการฟาร์ม ตาม Trello อย่างเป็นทางการ สองด่านมีการเกิดที่รับประกันและที่เหลือเป็นความน่าจะเป็น
| ด่าน | บอสหรือม็อบสำคัญ | อัตราการเกิด |
|---|---|---|
| เส้นสตาร์ท | (เริ่มการแข่ง) | 100% |
| ถ้ำหิมะ | ศัตรูสุ่ม | 20% |
| ทุ่งเลือด | ศัตรูสุ่ม | 20% |
| ที่ราบ | ศัตรูสุ่ม | 20% |
| ป่า | ศัตรูสุ่ม | 20% |
| ทะเลทราย | ศัตรูสุ่ม | 20% |
| สะพาน NYC | (จบการแข่ง) | 100% |
ผู้เล่นที่ตามล่าเควสต์ ลูกศรเรเควียม SBR ควรมองหน้าต่างการเกิด 20% เป็นปัจจัยจำกัด เพราะการข้ามด่านหนึ่งเสียรอบการแข่งเต็ม Discord ชุมชนอย่างเป็นทางการแนะนำซ้ำ ๆ ให้เล่น SBR ในเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นน้อยเพื่อลดการแข่งขัน ซึ่งตรงข้ามกับสัญชาตญาณปกติที่ว่า "ผู้เล่นมากขึ้น แอ็กชันมากขึ้น" จากส่วนอื่นของเกม
คำถามที่พบบ่อย
ทำไม YBA พูดซ้ำ ๆ ว่าฉันไม่คู่ควรเมื่อใช้ลูกศรปริศนา?
ข้อความไม่คู่ควรหมายความว่าตัวละครของคุณใช้แต้มสกิลตามสายความคู่ควรในต้นไม้สกิลสแตนด์ไม่เพียงพอ ความคู่ควรเป็นข้อกำหนดที่ซ่อนอยู่ซึ่งเป็นเกตของไอเทมระดับลูกศรทุกชิ้น รวมถึงลูกศรนำโชคและชิ้นส่วนศพทั้งสี่ Trello อย่างเป็นทางการยืนยันว่าความคู่ควรมีอยู่จริงแต่ไม่ได้เผยแพร่ค่าแต้มที่แน่นอน ดังนั้นการทดสอบของชุมชนจึงระบุการปลดล็อกอยู่ระหว่าง 5 ถึง 15 แต้ม เข้าถึงได้ราวเลเวล 8 ถึง 12 หากทุ่มแต้มให้เป็นจุดสนใจ
วิธีที่เร็วที่สุดในการรีโรลสแตนด์ใน YBA คืออะไร?
วิธีรีโรลมาตรฐานคือใช้ โรคาคาคะ กับตัวเองเพื่อลบสแตนด์ปัจจุบันและสไตล์การต่อสู้ จากนั้นใช้ ลูกศรปริศนา เพื่อสุ่มสแตนด์ใหม่ แต่ละรอบรีโรลใช้โรคาคาคะหนึ่งและลูกศรปริศนาหนึ่งจากกระเป๋า และโรคาคาคะยังซื้อจากผู้เล่นคนอื่นได้เนื่องจากเทรดได้ หากคุณต้องการเพียงจัดสรรสกิลใหม่และเก็บสแตนด์เดิมไว้ ให้ใช้ โรคาคาคะบริสุทธิ์ แทน
สแตนด์ใดบ้างที่วิวัฒนาการเป็นร่างเรเควียมได้จริงใน YBA?
มีเพียงห้าสแตนด์ที่วิวัฒนาการผ่านลูกศรเรเควียมได้ และ Trello อย่างเป็นทางการระบุไว้อย่างแม่นยำ: Star Platinum กลายเป็น Star Platinum: The World, Killer Queen กลายเป็น Killer Queen: Bites The Dust, Gold Experience กลายเป็น Gold Experience Requiem, Silver Chariot กลายเป็น Chariot Requiem และ King Crimson กลายเป็น King Crimson Requiem รายการสแตนด์วิวัฒนาการ YBA ที่กว้างกว่ายังรวมร่างอย่าง C-Moon, Shadow The World และ D4C: Love Train แต่สิ่งเหล่านั้นมาจากเชนเควสต์และชิ้นส่วนศพ ไม่ใช่ลูกศรเรเควียม
ฉันได้ลูกศรเรเควียมจากที่ไหนนอกเควสต์ SBR?
เส้นทางอย่างเป็นทางการที่สองคือผ่าน ซูโนผู้ทำลูกศร NPC ที่สามารถให้ลูกศรเรเควียมภายใต้เงื่อนไขเฉพาะที่ยืนยันโดย Trello อย่างเป็นทางการ ข้อกำหนดที่แน่นอนของซูโนไม่ได้เผยแพร่ครบถ้วน แต่เควสต์มักต้องการความคู่ควรบวกเงินสด เควสต์ SBR หลักผ่าน Prestige Master Rin และอิซาเบลผู้ทำลูกศรเป็นเส้นทางที่มีเอกสารครบถ้วนกว่า โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ตามหารายชื่อสแตนด์เรเควียม YBA
Pity ติดไปด้วยไหมถ้าฉันเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ และอะไรที่รีเซ็ตมัน?
ใช่ Pity คงอยู่ข้ามเซิร์ฟเวอร์และแม้ข้ามการล็อกเอาต์ ซึ่งสำคัญมากสำหรับเซสชันรีโรลยาว ๆ เพดานมาตรฐานคือ 10% เพดานที่เสริมด้วย Robux คือ 20% และการดึงลูกศรนำโชคที่สำเร็จจะเพิ่ม 90% คงที่ให้ตัวนับ สิ่งเดียวที่รีเซ็ต Pity คือการดึงสกินสแตนด์มันวาว ซึ่งเริ่มรอบใหม่จากศูนย์ และตัวนับ Pity ใช้เฉพาะกับลูกศรปริศนามาตรฐาน ไม่ใช่การรีโรลด้วยโรคาคาคะหรือโรคาคาคะบริสุทธิ์