Entrar em Your Bizarre Adventure como um jogador totalmente novo pode parecer avassalador, porque o jogo te apresenta 46 Stands diferentes, uma história completa da Parte 5 e uma pista de corrida do Steel Ball Run logo nas primeiras sessões. Este guia focado em iniciantes corta o ruído: você vai aprender quais Stands buscar primeiro, como realmente bloquear e aparar, no que gastar seu dinheiro inicial e como a luta de introdução com Bruno Bucciarati define o tom do resto da sua jornada. Os sistemas abaixo vêm diretamente da página oficial do Trello e do Roblox, então você pode confiar nos números enquanto constrói seu primeiro personagem. Depois que essa base estiver estabelecida, você pode aprofundá-la com nosso Guia Avançado de Your Bizarre Adventure para configurações de Stands de nível superior, prioridades de itens e timing de combate que vão além do básico da página oficial do Trello e do Roblox.
O Que um Jogador Totalmente Novo Deve Fazer
Your Bizarre Adventure é um MMORPG temático de JoJo no Roblox desenvolvido pela Bizarre Studios. A página oficial descreve o loop principal como ganhar habilidades poderosas de Stand, lutar contra gangues rivais e buscar glória no PvP, com boosts de taxa de drop de sexta a domingo como recompensa recorrente. Em outubro de 2026, o jogo havia registrado aproximadamente 2,27 bilhões de visitas, 1,97 milhão de favoritos e cerca de 12.400 jogadores simultâneos, o que o torna um dos RPGs de Roblox mais ativos disponíveis no momento. Antes de começar a rolar pelo seu primeiro Stand, ajuda entender três ideias fundamentais: como os Stands são obtidos, como o leveling alimenta o Prestígio e como o dinheiro realmente flui no início do jogo.
Escolhendo Seu Primeiro Stand
Existem 46 Stands no jogo distribuídos em quatro listas oficiais sobrepostas do Trello, e você não poderá escolher livremente no começo. O primeiro Stand mais comum vem do uso de uma Mysterious Arrow, um item que surge aleatoriamente e requer pontos na árvore de habilidades Worthiness. Você não pode carregar mais de 25 Mysterious Arrows ao mesmo tempo, e as flechas são negociáveis, então a economia inicial gira em torno delas. Os Stands de flecha variam de opções sólidas e amigáveis para iniciantes como Hierophant Green e Magician's Red até monstros de fim de jogo como Star Platinum e The World, então boa parte das suas primeiras horas será gasta rolando e re-rolendo até encontrar algo com que você realmente consiga fazer combos.
| Fonte Inicial | Item | O Que Faz | Limite de Posse | Negociável |
|---|---|---|---|---|
| Rolagem padrão | Flecha Misteriosa | Concede um Stand aleatório da lista de Stands de flecha | 25 | Sim |
| Rolagem premium | Flecha da Sorte | Concede um Stand, 95% de chance de uma skin aleatória | 10 | Sim |
| Drop de chefe | Green Baby | Troca pela missão do C-Moon | 5 | Não |
| Caminho Parte 7/8 | Ribcage of the Saint's Corpse | Desbloqueia Stands da Parte 7/8 como Tusk ACT 1 | 10 | Sim |
Leveling, Prestígio e Por Que o Lv35 Importa
Cada nível te dá dois pontos de habilidade para gastar na árvore do seu Stand ou estilo de luta, e os níveis iniciais desbloqueiam movimentos básicos nos quais você vai confiar durante todo o jogo. Ao atingir o soft cap de Lv35, o sistema oferece um grande reset: Prestígio 0 custa $5.000, e você fala com a Prestige Master Rin para realizá-lo. Cada nível de Prestígio aumenta o limite de nível em cinco (Prestígio 1 = Lv40, Prestígio 2 = Lv45, Prestígio 3 = Lv50, atualmente o máximo), e atingir Prestígio 3 dá ao seu nome no jogo uma cor dourada. O problema é que o Prestígio apaga o progresso das suas quests, incluindo a história do Heaven's Plan, então a maioria dos iniciantes espera até completar o arco principal do Giorno Giovanna antes de resetar.
| Nível de Prestígio | Limite de Nível | Custo | Recompensa Principal |
|---|---|---|---|
| Prestígio 0 | Lv35 | $5.000 | Desbloqueia a missão da Flecha Requiem |
| Prestígio 1 | Lv40 | $5.000 | Desbloqueia alguns Stands de fim de jogo |
| Prestígio 2 | Lv45 | $5.000 | Mais perto do Tusk ACT 3 |
| Prestígio 3 | Lv50 | $5.000 | Nome de usuário dourado, PvP de alto nível |
Fluxo de Dinheiro e a Rede de Mercadores
O dinheiro em Your Bizarre Adventure vem de recompensas de NPCs, drops de chefes e venda de itens para ShiftPlox, The Travelling Merchant. O mercador compra uma Mysterious Arrow por $200, uma Rokakaka por $600 e uma Pure Rokakaka por $1500, então a meta de dinheiro no início do jogo é farmar drops de flechas e revendê-las. Você também pode vender Gold Coins ($120) e Diamonds ($500) diretamente, o que ajuda quando você está tentando financiar seu primeiro estilo de luta. Não confunda dinheiro com Robux: Robux são a moeda premium usada na Stand Shop (10 Robux por um Stand aleatório, 100 por uma skin aleatória) e na Premium Shop (49 Robux para resetar pontos de habilidade, 99 Robux por 10 minutos de EXP dobrado).
Básico de Combate Que Todo Novo Jogador Deve Dominar
O combate em Your Bizarre Adventure parece chamativo, mas funciona com um pequeno conjunto de comandos que você usará centenas de vezes por sessão. O Trello oficial documenta apenas três teclas universais: F = Block / Parry, P = Posing e Backspace = Delete Held Item. Os cards de habilidade de Stand e estilo de luta listam seus próprios atalhos (E, R, T, H, e assim por diante), então o resto do seu vocabulário de comandos cresce conforme você desbloqueia mais movimentos. O grande erro que a maioria dos iniciantes comete é tratar o F como um botão de pânico em vez de uma ferramenta de precisão, porque a janela de timing do parry é estreita e a recompensa é enorme.
Bloqueio, aparar e Tipos de Bloqueio
Todo ataque no jogo se encaixa em uma de cinco categorias de bloqueio, e reconhecer o tipo em tempo real é o que separa um novo jogador de um grinder ranqueado. Ataques Blockable podem ser interrompidos com um F segurado normal, ataques Heavy Block Damage drenam sua barra de guarda mas ainda são bloqueados, ataques Guardbreak ignoram sua guarda, ataques Block Bypass atravessam seu bloqueio e o desativam ao acertar, e ataques Ignores Block pulam a guarda completamente. Um card de habilidade que começa com a palavra Parriable significa que o movimento pode ser refletido com um pressionar de F perfeitamente cronometrado, o que tanto interrompe o dano quanto derruba o atacante.
| Tipo de Bloqueio | Bloqueado por F? | Efeito Extra |
|---|---|---|
| Blockable | Sim | Sem dano de chip |
| Heavy Block Damage | Sim | Drena stamina de guarda |
| Guardbreak | Não | Te atordoa |
| Block Bypass | Não | Desativa o bloqueio ao acertar |
| Chips Block | Parcialmente | Dano vaza |
| Parriable | Refletido com F perfeito | Atordoa o atacante |
Posing, Dash e Gerenciamento de HP
Duas das ferramentas de iniciante mais subutilizadas são o Posing e o back dash. Pressionar P aciona uma animação de Posing que acelera drasticamente sua regeneração de vida, o que pode te salvar em um duelo que você estava prestes a perder. O dash em si é um impulso de curto alcance que permite reposicionar ou escapar da pressão, e também funciona como extintor de incêndio se você pegar uma queimadura de Hamon ou ultravioleta. Esses três hábitos (bloquear com F, posar com P, dar dash sob pressão) representam uma enorme parcela da sobrevivência do iniciante, e são gratuitos de usar assim que você entende os comandos.
Lendo as Propriedades dos Movimentos nos Cards de Habilidade
Todo card de Stand e estilo de luta no jogo usa um sistema de rótulos compartilhado, e aprender a lê-los evita que você seja pego de surpresa. Parriable é o prefixo que você quer ver antes de tentar um parry, porque significa que o movimento pode ser refletido com um pressionar de F perfeito. O prefixo "EX" em um card geralmente sinaliza um movimento de Execution Damage, que é o termo para ataques que causam mais dano quanto menor o HP do alvo. O exemplo oficial é String Beatdown, que acerta por 44 com 100% de HP, 88 com 50% de HP e 105 com 30% de HP, e a mesma escala se aplica a Road Roller, Crazy Beatdown, 7 Page Muda, Impale, Arrivederci Beatdown, Dino Virus, Ora Beatdown, Friction Beatdown e Punishment.
Sua Primeira Grande Luta: Bruno Bucciarati
A primeira parede de chefe que a maioria dos novos jogadores encontra é Bruno Bucciarati, um encontro da história principal que testa se você realmente aprendeu o loop de bloqueio, parry e dash. De acordo com o card oficial de Bucciarati no Trello, o encontro usa o Stand Sticky Fingers e é ajustado para jogadores que talvez ainda não possuam um Stand de alto nível como Star Platinum ou King Crimson. O card diz explicitamente aos iniciantes para atrair as aberturas de Bucciarati, guardar seu Heavy Punch para o momento certo e aceitar que perder a primeira tentativa é normal. O relato da comunidade no mesmo card espelha esse conselho, observando que Stands do início do jogo podem vencer a luta jogando com paciência e abusando da janela de parry.
Preparação Pré-Luta
Antes de entrar, certifique-se de ter pelo menos um item de cura, sua Rokakaka ou Pure Rokakaka pronta como rede de segurança, e um entendimento claro do alcance do seu Stand. Pure Rokakaka é a escolha melhor se você já investiu pontos de habilidade, porque ela reembolsa todos os pontos sem resetar seu Stand, estilo de luta ou raça. Fique longe da luta se sua barra de HP já estiver baixa, porque o Sticky Fingers de Bucciarati é projetado para punir entradas descuidadas com um combo de rajada que pode tirar um terço da sua vida em dois segundos.
Padrões Durante a Luta
Bucciarati abre com um poke de média distância ou uma rajada de curta distância, e a nota oficial do Trello recomenda começar a luta com um Heavy Punch para atrair a contra-rajada dele, o que o deixa aberto para um follow-up. A maioria dos movimentos dele se encaixa na categoria Parriable ou Heavy Block Damage, então segurar F bloqueia o dano de chip e tocar F no pesado o pune. A luta é intencionalmente um tutorial para o resto do design de chefes do jogo, então ela recompensa exatamente o loop que você vai repetir em cada encontro posterior: atrair, bloquear, aparar, punir.
O Que Vem Depois de Bucciarati
Derrotar Bucciarati avança a história da Parte 5 e desbloqueia o próximo estágio de quest do Giorno Giovanna, que eventualmente te leva à questline da Requiem Arrow. A Requiem Arrow requer Prestígio 1, $7.500, uma Mysterious Arrow e um 1º/2º/3º lugar no Steel Ball Run, então a vitória sobre Bucciarati é o primeiro dominó real. Muitos relatos da comunidade observam que iniciantes que pulam o tutorial de Bucciarati e correm direto para o PvP acabam travados, porque a mesma memória muscular de esquiva e parry é o que te leva até Ghiaccio, o próximo grande chefe.
Construindo um Loadout à Prova de Iniciantes
Depois de limpar a luta contra Bucciarati, o jogo se abre e você tem que começar a tomar decisões reais sobre sua build. Existem 8 estilos de luta no jogo (Boxing, quatro variantes de Hamon, Spin, Sword-Style e Vampirism) e 3 raças (Human, Vampire e Majin), e cada um te prende a um caminho de progressão diferente. Vampirism exige que você seja um Vampire, e Vampire por si só está bloqueado atrás da Stone Mask, então a maioria dos novos jogadores vai usar Human pelos primeiros 20 níveis mais ou menos enquanto economiza. Majin é oficialmente rotulado como UNOBTAINABLE, então não o persiga como objetivo; é uma raça customizada reservada para indivíduos específicos.
Escolhas de Estilo de Luta para o Início do Jogo
Para a maioria dos iniciantes, Boxing é o ponto de entrada mais fácil porque você o desbloqueia falando com Quinton e usando a Quinton's Glove ao atingir o Nível 10. Spin é a próxima escolha mais popular porque abre o pipeline de Stands da Parte 7/8 (Tusk ACT 1, ACT 2, ACT 3, ACT 4), e Gyro Zeppeli pega uma Steel Ball do seu inventário para iniciar a jornada. Hamon tem quatro variantes nomeadas após Zeppeli's Hat, Clackers, Caesar's Headband e Jonathan Joestar, todas desbloqueadas através da Lisa Lisa, e a escolha afeta principalmente qual item de tributo você precisa farmar. Sword-Style requer tanto o Ancient Scroll quanto uma Pluck, então tende a ser um desbloqueio de meio de jogo em vez de uma escolha inicial.
| Estilo de Luta | Professor | Item de Desbloqueio | Amigável para Iniciantes? |
|---|---|---|---|
| Boxing | Quinton | Quinton's Glove | Sim |
| Spin | Gyro Zeppeli | Steel Ball | Médio |
| Hamon (Zeppeli) | Lisa Lisa | Zeppeli's Hat | Médio |
| Hamon (Caesar) | Lisa Lisa | Caesar's Headband | Médio |
| Hamon (Joseph) | Lisa Lisa | Clackers | Médio |
| Hamon (William) | Lisa Lisa | William's Aja Mask | Difícil |
| Sword-Style | Uzurashi | Ancient Scroll + Pluck | Difícil |
| Vampirism | Elder Vampire Roomy | Requer raça Vampiro | Difícil |
Escolhas de Stand para Iniciantes
Se você quer um Stand que funcione bem do Lv1 ao Lv35, priorize Hierophant Green, Magician's Red, Silver Chariot ou Beach Boy, porque todos eles têm ferramentas de poke de longo alcance que te permitem ficar seguro enquanto aprende combos. Killer Queen é outra escolha forte por causa do seu dano bruto e da cadeia de comandos simples, mas a evolução Bites The Dust requer uma cadeia de quests, então não espere conseguir de primeira. The World e Star Platinum são as rolagens dos sonhos, e estão no mesmo pool de flechas que o resto, então a maioria dos iniciantes eventualmente vai conseguir um deles pela pura quantidade de rolagens. O consenso da comunidade no card oficial do Trello "What do I do when..." é folhear os cards de Stand, ler os movesets e escolher aquele cujos botões parecem certos, em vez de perseguir uma tier list que você viu online.
Prioridades de Gastos Iniciais
Seus primeiros $5.000 devem sempre ser reservados para o Prestígio, e seus próximos $1.000 devem ser reservados para abrir uma gangue no Lv10. Depois disso, o gasto inicial de maior valor geralmente é uma Ribcage of the Saint's Corpse (3500$), que desbloqueia o pipeline de Stands da Parte 7/8. Evite gastar em cosméticos ou upgrades de armazenamento até terminar a história da Parte 5, porque os game passes de Stand e Style Storage estão atualmente FORA DE VENDA e não serão relistados tão cedo. Se você quer um boost de qualidade de vida, o game pass Item Notifier (1000 Robux em outubro de 2026) rastreia quando itens específicos como Mysterious Arrows e Rokakaka reaparecem, o que é o maior economizador de tempo para jogadores focados em grind.
Subindo de Nível, Quests Secundárias e o Steel Ball Run
A história principal do Giorno Giovanna passa por 17 estágios de quest, e você vai estar acima do nível necessário na primeira metade dela, então o conteúdo secundário é onde você acumula o dinheiro e EXP que precisa para desbloqueios de fim de jogo. O Trello oficial lista dez quests secundárias com bloqueio por nível, variando do Officer Sam no Lv1 até o DIO no Lv35. Algumas dessas quests vêm com ressalvas que não são óbvias à primeira vista, como a quest do Will Anthonio Zeppeli no Lv25 que mata instantaneamente qualquer Vampire que a aceitar, então sempre leia o prompt antes de confirmar a entrega de uma quest.
Nível das Quests Secundárias por Nível
Os bloqueios de nível nas quests secundárias são rígidos, então tentar fazer Darius no Lv15 simplesmente não vai funcionar. Doppio e Kars desbloqueiam ambos no Lv30, e a quest do DIO no Lv35 é o capstone natural do fim do arco antes do seu primeiro Prestígio. As quests vêm com cooldowns (Darius é a mais notável), então alterne entre duas ou três cadeias de quests ativas para evitar tempo morto. Os dados da comunidade no card oficial do Trello "What do I do when..." recomendam manter uma checklist atualizada de quais quests secundárias estão desbloqueadas, porque as recompensas escalam com seu nível e você não quer deixar uma cadeia de Lv30 na mesa.
| Doador de missão | Nível Mínimo | Notas |
|---|---|---|
| Officer Sam | Lv1 | missão inicial segura |
| Deputy Bertrude | Lv10 | missão de dinheiro fácil |
| Homeless Man Jill | Lv15 | missão de loot comum |
| Abbacchio's Partner | Lv15 | missão de ambientação da Parte 5 |
| Darius, The Executioner | Lv20 | Tem cooldown |
| Dracula | Lv20 | Amigável para Vampiro |
| Will Anthonio Zeppeli | Lv25 | Mata jogadores Vampiro |
| Doppio | Lv30 | Recompensa de nível de história |
| Kars | Lv30 | Chefe de alta dificuldade |
| DIO | Lv35 | missão de fim de arco |
Início Rápido no Steel Ball Run
O Steel Ball Run é o modo de corrida de cavalos PvE-PvP do jogo, e é o caminho mais limpo para Requiem Arrows, os itens de evolução de nível mais alto. Você começa na Starting Line, que tem 100% de taxa de spawn, e os sete estágios (Snowy Cave, Bloody Fields, The Plains, The Forest, The Desert e NYC Bridge) têm cada um 20% de taxa de spawn, exceto a ponte final, que também é 100%. Pegar uma Blessing nas barreiras douradas te dá um de três buffs aleatórios, e o Revolver com que todo jogador começa é intencionalmente fraco mas funcional. A Prestige Master Rin também aparece na Starting Line, então você pode falar com ela entre corridas para lidar com a quest da Requiem Arrow, que é um dos objetivos de progressão de longo prazo mais eficientes para iniciantes.
Sobrevivência no PvP Ranqueado
O PvP ranqueado em Your Bizarre Adventure tem 9 divisões divididas em 4 tiers cada: Iron e Bronze ficam no fundo, Silver, Gold e Platinum preenchem o meio, e Diamond, Crusader, Requiem e Ascended ocupam o topo. As temporadas resetam a cada 4 meses (janeiro, maio, setembro). A maioria dos iniciantes cai em Iron I após suas 5 vitórias de colocação, e o Trello oficial observa que jogadores da temporada anterior caem uma divisão completa no início de cada nova temporada. Loot Points são a moeda ranqueada, e a cada 20 pontos você recebe um baú aleatório com cosméticos ou pequenos boosts. Se você perder mais de 0 Rank Points, começará a cair de tier, então a meta para novos jogadores é jogar as colocações, aceitar o pouso em Iron I e depois farmar recompensas de baús enquanto aprende o conhecimento de matchups.
Erros Comuns de Iniciantes e Como Evitá-los
O card oficial do Trello "What do I do when..." é essencialmente o FAQ contínuo da equipe de desenvolvimento, e lista os pontos de dor mais comuns dos iniciantes junto com a resposta recomendada. "Não sei como jogar" é o problema nº 1, e o conselho oficial é ler os cards de Stand e estilo de luta antes de se comprometer com um, depois fazer perguntas no canal #questions no Discord oficial. "Não consigo decidir qual Stand pegar" recebe o mesmo conselho, porque testar o moveset de cada Stand é mais barato do que comprometer pontos de habilidade em um que você vai se arrepender depois.
Ignorar as Categorias de Bloqueio
Iniciantes que tratam todo ataque da mesma forma perdem lutas que deveriam vencer. A lista de tipos de bloqueio (Blockable, Heavy Block Damage, Guardbreak, Block Bypass, Ignores Block, Chips Block) não é texto de ambientação; ela dita se você deve segurar F, tocar F ou dar dash para longe. A morte mais comum é levar um Block Bypass porque o jogador assumiu que o F o salvaria. Treine-se para ler os telegráficos de movimento no primeiro segundo, porque cada categoria tem um sinal antes do golpe acertar.
Acumular Flechas Sem um Plano
É tentador guardar Mysterious Arrows para "o momento perfeito", mas elas têm um limite de 25 itens e são negociáveis, então o jogo ideal é rolar, avaliar e ou se comprometer ou vender o excesso para ShiftPlox por $200 cada. Testes da comunidade relatados por jogadores sugerem que re-rolar toda vez que você consegue um Stand que não quer é mais rápido do que esperar por um drop "garantido", porque a taxa de drop de flechas dobra nos fins de semana. O mesmo conselho se aplica às Lucky Arrows, exceto que essas vêm com 95% de chance de uma skin e uma taxa base de pity de 10%, que dobra para 20% se você comprar um dev product de re-rolagem de stand.
Pular os Canais Oficiais
O Trello, Discord e YouTube oficiais são os únicos lugares onde o desenvolvedor posta drops de códigos, notas de patch e mudanças de meta. O card da comunidade diz explicitamente para contatar um moderador pelo Discord se você estiver sendo assediado, e para ler os cards de informação no Trello antes de fazer perguntas genéricas. A equipe de desenvolvimento (UzuKee) tende a soltar novos códigos na conta oficial do X e no canal do YouTube, então perder qualquer um desses é a maneira mais rápida de ficar para trás.
Desperdiçar Pontos de Habilidade
Os pontos de habilidade são preciosos nos primeiros 35 níveis, e re-rolá-los na Premium Shop custa 49 Robux. Iniciantes frequentemente despejam pontos em movimentos ultimate chamativos antes de desbloquear as peças básicas de combo, o que os deixa com animações longas e sem maneira de prepará-las. A ordem recomendada é maximizar seus movimentos básicos primeiro, depois seu guard breaker, depois seu ultimate, porque essa progressão corresponde ao fluxo de combo que os desenvolvedores projetaram.
Perguntas Frequentes
Qual é o melhor Stand para um jogador totalmente novo em Your Bizarre Adventure?
Os Stands mais amigáveis para iniciantes são Hierophant Green, Magician's Red, Silver Chariot e Beach Boy, porque todos eles têm ferramentas de poke de longo alcance que te permitem ficar seguro enquanto aprende o timing dos combos. Se você rolar Star Platinum ou The World cedo, esses são ainda melhores, mas o Trello oficial recomenda escolher com base no moveset que parece certo em vez de perseguir uma tier list da comunidade. Guarde os Robux de re-rolagem para a Premium Shop e gaste o início do jogo aprendendo matchups.
Como consigo minha primeira Mysterious Arrow e começo a rolar Stands?
Mysterious Arrows surgem aleatoriamente pelo mapa, e a página oficial do Roblox observa que as taxas de drop de sexta, sábado e domingo são dobradas. A rota de farm mais confiável é circular a área principal do hub da Parte 5 enquanto monitora seu game pass Item Notifier, se você o tiver. Assim que tiver uma flecha, certifique-se de ter gasto pelo menos um ponto na árvore de habilidades Worthiness, porque usar uma flecha sem Worthiness falha na rolagem.
Posso jogar Your Bizarre Adventure como Vampire desde o início?
Não. Vampire é desbloqueado usando uma Stone Mask enquanto você ainda é Human, e a transformação consome sua raça Human inteiramente, sem maneira de reverter sem comprar um item Reset Race na Premium Shop por 49 Robux. O card da comunidade no Trello observa que jogadores Vampire também têm que lidar com a fraqueza Ultraviolet Sensitivity, que os faz queimar na luz do sol e levar dano extra de ataques Hamon. A maioria dos iniciantes permanece Human durante seu primeiro Prestígio e depois toma a decisão de virar Vampire quando entende os trade-offs.
O que devo fazer com meus primeiros $5.000 no jogo?
Seus primeiros $5.000 devem ser guardados para seu primeiro Prestígio, porque Prestígio 0 é o portal para a quest da Requiem Arrow, a história do Heaven's Plan e os Stands de fim de jogo. Seus segundos $1.000 devem ser economizados para abrir uma gangue no Lv10, o que te dá armazenamento compartilhado e um hub social. Tudo além disso pode ir para uma Ribcage of the Saint's Corpse (3500$) para o pipeline de Stands da Parte 7/8, ou para vender Mysterious Arrows extras para ShiftPlox se você preferir manter seu roster compacto.
Quanto tempo leva para chegar ao Prestígio 0 e desbloquear o caminho da Requiem Arrow?
O Trello oficial não publica um tempo específico, porque a resposta depende de quanto tempo você gasta em quests secundárias, Steel Ball Run e na história principal da Parte 5. Relatos da comunidade sugerem que jogadores focados atingem o Lv35 em 10-15 horas de jogo ativo, enquanto jogadores casuais geralmente levam 25-40 horas. A rota mais rápida é encadear Officer Sam, Deputy Bertrude, Homeless Man Jill e Abbacchio's Partner em sequência, depois avançar com Doppio e Kars assim que você atingir os bloqueios de nível.