Adentrarte en Your Bizarre Adventure como un jugador completamente nuevo puede resultar abrumador, porque el juego te lanza 46 Stands diferentes, una historia completa de la Parte 5 y una pista de carreras de Steel Ball Run en tus primeras sesiones. Esta guía enfocada en principiantes elimina el ruido: aprenderás qué Stands buscar primero, cómo bloquear y hacer parry de verdad, en qué gastar tu dinero inicial y cómo la pelea introductoria de Bruno Bucciarati marca el tono para el resto de tu progreso. Los sistemas que se describen a continuación provienen directamente de la página oficial de Trello y de Roblox, así que puedes confiar en los números mientras construyes tu primer personaje. Una vez que tengas esa base, puedes profundizarla con nuestra Guía avanzada de Your Bizarre Adventure para configuraciones de Stands de mayor nivel, prioridades de objetos y tiempos de combate que van más allá de lo básico de la página oficial de Trello y Roblox.
Qué debería hacer un jugador completamente nuevo
Your Bizarre Adventure es un MMORPG temático de JoJo en Roblox desarrollado por Bizarre Studios. La página oficial describe el bucle central como ganar poderosas habilidades de Stand, luchar contra bandas rivales y perseguir la gloria en el PvP, con bonificaciones semanales de tasa de drop de viernes a domingo como recompensa recurrente. A octubre de 2026, el juego había registrado aproximadamente 2.27 mil millones de visitas, 1.97 millones de favoritos y alrededor de 12,400 jugadores concurrentes, lo que lo convierte en uno de los RPG de Roblox más activos disponibles ahora mismo. Antes de empezar a tirar por tu primer Stand, conviene entender tres ideas fundamentales: cómo se obtienen los Stands, cómo el subir de nivel alimenta el Prestigio y cómo fluye realmente el dinero durante el juego temprano.
Elegir tu primer Stand
Hay 46 Stands en el juego repartidos en cuatro listas oficiales de Trello que se superponen, y no podrás elegir libremente al principio. El primer Stand más común proviene de usar una Mysterious Arrow, un objeto que aparece aleatoriamente y que requiere puntos en el árbol de habilidades de Worthiness. No puedes llevar más de 25 Mysterious Arrows a la vez, y las flechas son intercambiables, así que la economía temprana gira en torno a ellas. Los Stands de flecha van desde opciones sólidas y amigables para principiantes como Hierophant Green y Magician's Red hasta monstruos de juego tardío como Star Platinum y The World, así que una buena parte de tus primeras horas la pasarás tirando y re-tirando hasta encontrar algo con lo que realmente puedas hacer combos.
| Fuente inicial | Objeto | Qué hace | Límite de posesión | Intercambiable |
|---|---|---|---|---|
| Tirada estándar | Flecha Misteriosa | Otorga un Stand aleatorio de la lista de Stands de flecha | 25 | Sí |
| Tirada premium | Flecha de la Suerte | Otorga un Stand, 95% de probabilidad de una skin aleatoria | 10 | Sí |
| Drop de jefe | Green Baby | Se intercambia en la misión de C-Moon | 5 | No |
| Ruta Parte 7/8 | Ribcage of the Saint's Corpse | Desbloquea Stands de la Parte 7/8 como Tusk ACT 1 | 10 | Sí |
Subida de nivel, Prestigio y por qué importa el Lv35
Cada nivel te da dos puntos de habilidad para gastar en tu árbol de Stand o de estilo de lucha, y los primeros niveles desbloquean movimientos básicos en los que confiarás durante todo el juego. Una vez que alcanzas el tope flexible de Lv35, el sistema ofrece un reinicio importante: Prestigio 0 cuesta $5,000, y hablas con Prestige Master Rin para realizarlo. Cada nivel de Prestigio aumenta el límite de nivel en cinco (Prestigio 1 = Lv40, Prestigio 2 = Lv45, Prestigio 3 = Lv50, actualmente el máximo), y alcanzar Prestigio 3 le da a tu nombre en el juego un color dorado. El problema es que el Prestigio borra tu progreso de misiones, incluida la historia de Heaven's Plan, así que la mayoría de los principiantes esperan hasta haber completado el arco principal de Giorno Giovanna antes de reiniciar.
| Nivel de Prestigio | Límite de nivel | Costo | Recompensa principal |
|---|---|---|---|
| Prestigio 0 | Lv35 | $5,000 | Desbloquea la misión de Flecha Requiem |
| Prestigio 1 | Lv40 | $5,000 | Desbloquea algunos Stands de juego tardío |
| Prestigio 2 | Lv45 | $5,000 | Más cerca de Tusk ACT 3 |
| Prestigio 3 | Lv50 | $5,000 | Nombre de usuario dorado, PvP de máximo nivel |
Flujo de dinero y la red de comerciantes
El dinero en Your Bizarre Adventure proviene de recompensas de NPC, drops de jefes y vender objetos a ShiftPlox, The Travelling Merchant. El comerciante compra una Mysterious Arrow por $200, una Rokakaka por $600 y una Pure Rokakaka por $1500, así que la meta del dinero temprano es farmear drops de flechas y revenderlas. También puedes vender directamente Gold Coins ($120) y Diamonds ($500), lo cual es útil cuando intentas financiar tu primer estilo de lucha. No confundas el dinero con los Robux: los Robux son la moneda premium que se usa en la Stand Shop (10 Robux por un Stand aleatorio, 100 por una skin aleatoria) y en la Premium Shop (49 Robux para reiniciar puntos de habilidad, 99 Robux por 10 minutos de doble EXP).
Conceptos básicos de combate que todo jugador nuevo debería dominar
El combate en Your Bizarre Adventure parece llamativo, pero funciona con un pequeño conjunto de entradas que usarás cientos de veces por sesión. El Trello oficial solo documenta tres teclas universales: F = Block / Parry, P = Posing y Backspace = Delete Held Item. Las tarjetas de habilidad de Stand y estilo de lucha enumeran sus propias teclas asignadas (E, R, T, H, etc.), así que el resto de tu vocabulario de entradas crece a medida que desbloqueas más movimientos. El gran error que cometen la mayoría de los principiantes es tratar la F como un botón de pánico en lugar de una herramienta de precisión, porque la ventana de tiempo del parry es estrecha y la recompensa es enorme.
Bloqueo, parar y tipos de bloqueo
Cada ataque en el juego cae en una de cinco categorías de bloqueo, y reconocer el tipo en tiempo real es lo que separa a un jugador nuevo de un grinder de rango. Los ataques Blockable se pueden detener manteniendo F normalmente, los ataques Heavy Block Damage drenan tu barra de guardia pero aún se bloquean, los ataques Guardbreak ignoran tu guardia, los ataques Block Bypass atraviesan tu bloqueo y lo desactivan al impactar, y los ataques Ignores Block omiten la guardia por completo. Una tarjeta de habilidad que empieza con la palabra Parriable significa que el movimiento puede reflejarse con una pulsación de F perfectamente cronometrada, lo que detiene el daño y deja al atacante en ragdoll.
| Tipo de bloqueo | ¿Bloqueado por F? | Efecto adicional |
|---|---|---|
| Blockable | Sí | Sin daño de chip |
| Heavy Block Damage | Sí | Drena la resistencia de guardia |
| Guardbreak | No | Te aturde |
| Block Bypass | No | Desactiva el bloqueo al impactar |
| Chips Block | Parcialmente | El daño se filtra |
| Parriable | Reflejado con F perfecta | Aturde al atacante |
Posing, dash y gestión de HP
Dos de las herramientas para principiantes más infrautilizadas son el Posing y el dash hacia atrás. Pulsar P activa una animación de Posing que acelera drásticamente tu regeneración de salud, lo que puede salvarte en un duelo que estabas a punto de perder. El dash en sí es un impulso de corto alcance que te permite reposicionarte o escapar de la presión, y también sirve como extintor si te alcanza una quemadura de Hamon o ultravioleta. Estos tres hábitos (bloquear con F, hacer pose con P, hacer dash bajo presión) representan una gran parte de la supervivencia del principiante, y son gratis de usar una vez que entiendes las entradas.
Leer las propiedades de los movimientos en las tarjetas de habilidad
Cada tarjeta de Stand y estilo de lucha en el juego usa un sistema de etiquetas compartido, y aprender a leerlas te evita ser tomado por sorpresa. Parriable es el prefijo que quieres ver antes de intentar un parry, porque significa que el movimiento puede reflejarse con una pulsación de F perfecta. El prefijo "EX" en una tarjeta generalmente señala un movimiento de Execution Damage, que es el término para ataques que infligen más daño cuanto menor sea el HP del objetivo. El ejemplo oficial es String Beatdown, que golpea por 44 al 100% de HP, 88 al 50% de HP y 105 al 30% de HP, y el mismo escalado se aplica a Road Roller, Crazy Beatdown, 7 Page Muda, Impale, Arrivederci Beatdown, Dino Virus, Ora Beatdown, Friction Beatdown y Punishment.
Tu primera pelea importante: Bruno Bucciarati
El primer muro de jefe que la mayoría de los jugadores nuevos encuentra es Bruno Bucciarati, un encuentro de la historia principal que pone a prueba si realmente has aprendido el bucle de bloquear, parry y dash. Según la tarjeta oficial de Bucciarati en Trello, el encuentro usa el Stand Sticky Fingers y está ajustado para jugadores que quizás aún no poseen un Stand de alto nivel como Star Platinum o King Crimson. La tarjeta dice explícitamente a los principiantes que provoquen las aperturas de Bucciarati, guarden su Heavy Punch para el momento adecuado y acepten que perder el primer intento es normal. El informe de la comunidad en la misma tarjeta refleja este consejo, señalando que los Stands de juego temprano pueden ganar la pelea jugando con paciencia y abusando de la ventana de parry.
Preparación previa a la pelea
Antes de entrar, asegúrate de tener al menos un objeto de curación, tu Rokakaka o Pure Rokakaka listo como red de seguridad, y una comprensión clara del alcance de tu Stand. Pure Rokakaka es la mejor opción si ya has invertido puntos de habilidad, porque reembolsa todos los puntos sin reiniciar tu Stand, estilo de lucha o raza. Aléjate de la pelea si tu barra de HP ya está baja, porque el Sticky Fingers de Bucciarati está diseñado para castigar entradas descuidadas con un combo de ráfaga que puede quitarte un tercio de tu salud en dos segundos.
Patrones durante la pelea
Bucciarati abre con un ataque a media distancia o una ráfaga de corto alcance, y la nota oficial de Trello recomienda empezar la pelea con un Heavy Punch para provocar su contra-ráfaga, lo que lo deja abierto para un seguimiento. La mayoría de sus movimientos caen en la categoría Parriable o Heavy Block Damage, así que mantener F bloquea el daño de chip y pulsar F en los pesados lo castiga. La pelea es intencionalmente un tutorial para el resto del diseño de jefes del juego, así que recompensa exactamente el bucle que repetirás en cada encuentro posterior: provocar, bloquear, hacer parry, castigar.
Qué viene después de Bucciarati
Derrotar a Bucciarati impulsa la historia de la Parte 5 y desbloquea la siguiente etapa de la misión de Giorno Giovanna, que eventualmente te lleva hacia la línea de misiones de la Requiem Arrow. La Requiem Arrow requiere Prestigio 1, $7,500, una Mysterious Arrow y un final en 1er/2do/3er lugar en Steel Ball Run, así que la victoria contra Bucciarati es la primera ficha de dominó real. Muchos informes de la comunidad señalan que los principiantes que se saltan el tutorial de Bucciarati y se lanzan directamente al PvP terminan atascados, porque la misma memoria muscular de esquivar y hacer parry es lo que te lleva hasta Ghiaccio, el siguiente jefe importante.
Construir un equipamiento a prueba de principiantes
Una vez que hayas superado la pelea de Bucciarati, el juego se abre y tienes que empezar a tomar decisiones reales sobre tu build. Hay 8 estilos de lucha en el juego (Boxing, cuatro variantes de Hamon, Spin, Sword-Style y Vampirism) y 3 razas (Human, Vampire y Majin), y cada una te encierra en una ruta de progresión diferente. Vampirism requiere que seas un Vampire, y Vampire a su vez está bloqueado detrás de la Stone Mask, así que la mayoría de los jugadores nuevos usarán Human durante los primeros 20 niveles aproximadamente mientras ahorran. Majin está etiquetado oficialmente como UNOBTAINABLE, así que no lo persigas como objetivo; es una raza personalizada reservada para individuos específicos.
Elecciones de estilo de lucha para el juego temprano
Para la mayoría de los principiantes, Boxing es el punto de entrada más fácil porque lo desbloqueas hablando con Quinton y usando Quinton's Glove una vez que alcanzas el Nivel 10. Spin es la siguiente opción más popular porque abre la línea de Stands de la Parte 7/8 (Tusk ACT 1, ACT 2, ACT 3, ACT 4), y Gyro Zeppeli toma una Steel Ball de tu inventario para comenzar el viaje. Hamon tiene cuatro variantes nombradas según Zeppeli's Hat, Clackers, Caesar's Headband y Jonathan Joestar, todas desbloqueadas a través de Lisa Lisa, y la elección afecta principalmente qué objeto tributo necesitas farmear. Sword-Style requiere tanto el Ancient Scroll como un Pluck, así que tiende a ser un desbloqueo de juego medio en lugar de una elección inicial.
| Estilo de lucha | Maestro | Objeto de desbloqueo | ¿Amigable para principiantes? |
|---|---|---|---|
| Boxing | Quinton | Quinton's Glove | Sí |
| Spin | Gyro Zeppeli | Steel Ball | Medio |
| Hamon (Zeppeli) | Lisa Lisa | Zeppeli's Hat | Medio |
| Hamon (Caesar) | Lisa Lisa | Caesar's Headband | Medio |
| Hamon (Joseph) | Lisa Lisa | Clackers | Medio |
| Hamon (William) | Lisa Lisa | William's Aja Mask | Difícil |
| Sword-Style | Uzurashi | Ancient Scroll + Pluck | Difícil |
| Vampirism | Elder Vampire Roomy | Requiere la raza Vampiro | Difícil |
Elecciones de Stand para principiantes
Si quieres un Stand que funcione bien desde Lv1 hasta Lv35, prioriza Hierophant Green, Magician's Red, Silver Chariot o Beach Boy, porque todos tienen herramientas de ataque a larga distancia que te permiten mantenerte seguro mientras aprendes combos. Killer Queen es otra elección fuerte por su daño bruto y su cadena de entradas simple, pero la evolución Bites The Dust requiere una cadena de misiones, así que no esperes conseguirlo de un solo golpe. The World y Star Platinum son las tiradas soñadas, y están en el mismo grupo de flechas que el resto, así que la mayoría de los principiantes eventualmente conseguirán uno de ellos por puro volumen de tiradas. El consenso de la comunidad en la tarjeta oficial de Trello "What do I do when..." es hojear las tarjetas de Stands, leer los movesets y elegir el que tenga los botones que se sientan bien, en lugar de perseguir una tier list que viste en línea.
Prioridades de gasto temprano
Tus primeros $5,000 siempre deben reservarse para el Prestigio, y tus siguientes $1,000 deben reservarse para abrir una banda en Lv10. Después de eso, el gasto temprano de mayor valor suele ser un Ribcage of the Saint's Corpse (3500$), que desbloquea la línea de Stands de la Parte 7/8. Evita gastar en cosméticos o mejoras de almacenamiento hasta que hayas terminado la historia de la Parte 5, porque los pases de juego de Stand y Style Storage están actualmente OFF SALE y no se volverán a listar pronto. Si quieres un impulso de calidad de vida, el pase de juego Item Notifier (1000 Robux a octubre de 2026) rastrea cuándo reaparecen objetos específicos como Mysterious Arrows y Rokakaka, lo cual es el mayor ahorrador de tiempo para los jugadores centrados en el grind.
Subir de nivel, misiones secundarias y el Steel Ball Run
La historia principal de Giorno Giovanna recorre 17 etapas de misiones, y estarás por encima del nivel para la primera mitad, así que el contenido secundario es donde acumulas el dinero y la EXP que necesitas para los desbloqueos de juego tardío. El Trello oficial enumera diez misiones secundarias condicionadas por nivel, desde Officer Sam en Lv1 hasta DIO en Lv35. Algunas de estas misiones vienen con advertencias que no son obvias a primera vista, como la misión de Will Anthonio Zeppeli en Lv25 que mata instantáneamente a cualquier Vampire que la acepte, así que siempre lee el aviso antes de confirmar la entrega de una misión.
Niveles de misiones secundarias por nivel
Los requisitos de nivel en las misiones secundarias son estrictos, así que intentar hacer Darius en Lv15 simplemente no funcionará. Doppio y Kars se desbloquean ambos en Lv30, y la misión de DIO en Lv35 es el colofón natural del final del arco antes de tu primer Prestigio. Las misiones vienen con enfriamientos (Darius es el más notable), así que alterna entre dos o tres cadenas de misiones activas para evitar tiempos muertos. Los datos de la comunidad en la tarjeta oficial de Trello "What do I do when..." recomiendan mantener una lista actualizada de qué misiones secundarias están desbloqueadas, porque las recompensas escalan con tu nivel y no quieres dejar una cadena de Lv30 sobre la mesa.
| Dador de misión | Nivel mínimo | Notas |
|---|---|---|
| Officer Sam | Lv1 | Misión inicial segura |
| Deputy Bertrude | Lv10 | Misión de dinero fácil |
| Homeless Man Jill | Lv15 | Misión de botín común |
| Abbacchio's Partner | Lv15 | Misión de ambientación de la Parte 5 |
| Darius, The Executioner | Lv20 | Tiene enfriamiento |
| Dracula | Lv20 | Amigable para Vampires |
| Will Anthonio Zeppeli | Lv25 | Mata a jugadores Vampiro |
| Doppio | Lv30 | Recompensa de nivel historia |
| Kars | Lv30 | Jefe de alta dificultad |
| DIO | Lv35 | Misión de final de arco |
Inicio rápido del Steel Ball Run
El Steel Ball Run es el modo de carreras de caballos PvE-PvP del juego, y es el camino más limpio hacia las Requiem Arrows, los objetos de evolución de máximo nivel. Empiezas en la Starting Line, que tiene una tasa de aparición del 100%, y las siete etapas (Snowy Cave, Bloody Fields, The Plains, The Forest, The Desert y NYC Bridge) tienen cada una tasas de aparición del 20% excepto el puente final, que también es del 100%. Recoger una Blessing en las barreras doradas te da uno de tres buffs aleatorios, y el Revolver con el que todo jugador empieza es intencionalmente débil pero funcional. Prestige Master Rin también aparece en la Starting Line, así que puedes hablar con ella entre carreras para gestionar la misión de la Requiem Arrow, que es uno de los objetivos de progresión a largo plazo más eficientes para principiantes.
Supervivencia en PvP clasificatorio
El PvP clasificatorio en Your Bizarre Adventure tiene 9 divisiones divididas en 4 niveles cada una: Iron y Bronze están en el suelo, Silver, Gold y Platinum llenan el medio, y Diamond, Crusader, Requiem y Ascended ocupan la cima. Las temporadas se reinician cada 4 meses (enero, mayo, septiembre). La mayoría de los principiantes aterrizan en Iron I después de sus 5 victorias de colocación, y el Trello oficial señala que los jugadores de la temporada anterior bajan una división completa al inicio de cada nueva temporada. Los Loot Points son la moneda clasificatoria, y cada 20 puntos te entrega un cofre aleatorio con cosméticos o pequeños impulsos. Si pierdes más de 0 Rank Points, empezarás a bajar de nivel, así que la meta para los jugadores nuevos es jugar las colocaciones, aceptar el aterrizaje en Iron I y luego farmear recompensas de cofres mientras aprendes el conocimiento de los enfrentamientos.
Errores comunes de principiantes y cómo evitarlos
La tarjeta oficial de Trello "What do I do when..." es esencialmente el FAQ continuo del equipo de desarrollo, y enumera los puntos de dolor más comunes de los principiantes junto con la respuesta recomendada. "No sé cómo jugar" es el problema número 1, y el consejo oficial es leer las tarjetas de Stand y estilo de lucha antes de comprometerte con uno, y luego hacer preguntas en el canal #questions del Discord oficial. "No puedo decidir qué Stand conseguir" recibe el mismo consejo, porque probar el moveset de cada Stand es más barato que comprometer puntos de habilidad en uno del que luego te arrepentirás.
Ignorar las categorías de bloqueo
Los principiantes que tratan cada ataque de la misma manera pierden peleas que deberían ganar. La lista de tipos de bloqueo (Blockable, Heavy Block Damage, Guardbreak, Block Bypass, Ignores Block, Chips Block) no es texto de ambientación; dicta si debes mantener F, pulsar F o hacer dash para alejarte. La muerte más común es comerse un Block Bypass porque el jugador asumió que F lo salvaría. Entrénate para leer los telegrafiados de movimientos en el primer segundo, porque cada categoría tiene una señal antes de que el golpe aterrice.
Acumular flechas sin un plan
Es tentador guardar Mysterious Arrows para "el momento perfecto", pero tienen un límite de 25 objetos y son intercambiables, así que la jugada óptima es tirar, evaluar y comprometerte o vender el exceso a ShiftPlox por $200 cada una. Las pruebas de la comunidad reportadas por los jugadores sugieren que re-tirar cada vez que obtienes un Stand que no quieres es más rápido que esperar un drop "garantizado", porque la tasa de drop de flechas se duplica los fines de semana. El mismo consejo se aplica a las Lucky Arrows, excepto que esas vienen con un 95% de probabilidad de una skin y una tasa de pity base del 10%, que se duplica al 20% si compras un producto de desarrollador de re-tirada de Stand.
Saltarse los canales oficiales
Los canales oficiales de Trello, Discord y YouTube son los únicos lugares donde el desarrollador publica drops de códigos, notas del parche y cambios de meta. La tarjeta de la comunidad dice explícitamente que contactes a un moderador a través del Discord si estás siendo acosado, y que leas las tarjetas de información en Trello antes de hacer preguntas genéricas. El equipo de desarrollo (UzuKee) tiende a publicar nuevos códigos en la cuenta oficial de X y en el canal de YouTube, así que perderte cualquiera de los dos es la forma más rápida de quedarte atrás.
Desperdiciar puntos de habilidad
Los puntos de habilidad son preciosos en los primeros 35 niveles, y re-tirarlos en la Premium Shop cuesta 49 Robux. Los principiantes a menudo vuelcan puntos en movimientos definitivos llamativos antes de desbloquear las piezas básicas del combo, lo que los deja con animaciones largas y sin forma de prepararlas. El orden recomendado es maximizar primero tus movimientos básicos, luego tu rompeguardias y después tu definitivo, porque esa progresión coincide con el flujo de combo que los desarrolladores diseñaron.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor Stand para un jugador completamente nuevo en Your Bizarre Adventure?
Los Stands más amigables para principiantes son Hierophant Green, Magician's Red, Silver Chariot y Beach Boy, porque todos tienen herramientas de ataque a larga distancia que te permiten mantenerte seguro mientras aprendes el tiempo de los combos. Si consigues Star Platinum o The World temprano, esos son aún mejores, pero el Trello oficial recomienda elegir según el moveset que se sienta bien en lugar de perseguir una tier list de la comunidad. Guarda los Robux de re-tirada para la Premium Shop y pasa el juego temprano aprendiendo los enfrentamientos.
¿Cómo consigo mi primera Mysterious Arrow y empiezo a tirar Stands?
Las Mysterious Arrows aparecen aleatoriamente por el mapa, y la página oficial de Roblox señala que las tasas de drop de viernes, sábado y domingo están duplicadas. La ruta de farmeo más confiable es circular el área principal del hub de la Parte 5 mientras monitoreas tu pase de juego Item Notifier, si lo tienes. Una vez que tengas una flecha, asegúrate de haber gastado al menos un punto en el árbol de habilidades de Worthiness, porque usar una flecha sin Worthiness hace fallar la tirada.
¿Puedo jugar Your Bizarre Adventure como Vampire desde el principio?
No. Vampire se desbloquea usando una Stone Mask mientras sigues siendo Human, y la transformación consume tu raza Human por completo, sin forma de revertirla sin comprar un objeto Reset Race en la Premium Shop por 49 Robux. La tarjeta de la comunidad en Trello señala que los jugadores Vampire también tienen que lidiar con la debilidad de Ultraviolet Sensitivity, que hace que se quemen bajo la luz solar y reciban daño extra de los ataques de Hamon. La mayoría de los principiantes se mantienen Human durante su primer Prestigio y luego toman la decisión de Vampire una vez que entienden las compensaciones.
¿Qué debería hacer con mis primeros $5,000 en el juego?
Tus primeros $5,000 deben guardarse para tu primer Prestigio, porque Prestigio 0 es la puerta a la misión de Requiem Arrow, la historia de Heaven's Plan y los Stands de juego tardío. Tus siguientes $1,000 deben ahorrarse para abrir una banda en Lv10, lo que te da almacenamiento compartido y un centro social. Todo lo que supere eso puede ir hacia un Ribcage of the Saint's Corpse (3500$) para la línea de Stands de la Parte 7/8, o hacia vender Mysterious Arrows extra a ShiftPlox si prefieres mantener tu plantilla compacta.
¿Cuánto tiempo se tarda en alcanzar Prestigio 0 y desbloquear la ruta de la Requiem Arrow?
El Trello oficial no publica un tiempo específico, porque la respuesta depende de cuánto tiempo dediques a las misiones secundarias, al Steel Ball Run y a la historia principal de la Parte 5. Los informes de la comunidad sugieren que los jugadores enfocados alcanzan Lv35 en 10-15 horas de juego activo, mientras que los jugadores casuales suelen tardar 25-40 horas. La ruta más rápida es encadenar Officer Sam, Deputy Bertrude, Homeless Man Jill y Abbacchio's Partner uno tras otro, y luego impulsar a Doppio y Kars tan pronto como alcances los requisitos de nivel.