A missão do Vice-Bertrude em YBA fica na encruzilhada das suas primeiras horas em Your Bizarre Adventure: uma cadeia secundária de Nível 10 que abre a porta para trabalhos de aplicação da lei de nível superior, incluindo o caminho que leva ao Parceiro de Abbacchio e a Darius, O Executor. Jogadores que a completam de forma limpa ganham $35 e 75 EXP por execução, e a missão permanece repetível, então a recompensa também serve como uma fonte constante de grind de baixo nível. Este guia percorre os requisitos de desbloqueio, cada escolha de diálogo, as cinco mortes de Policiais Corruptos que você precisará, e os próximos passos naturais assim que Bertrude te dispensar.
Visão Geral da Missão do Vice-Bertrude em YBA
O Vice-Bertrude é um oficial de Polícia que patrulha a área central da cidade e oferece um trabalho secundário a qualquer jogador que já tenha provado que consegue lidar com uma luta de verdade. Ele também é o ponto de entrada para uma pequena linha de missões de aplicação da lei que se conecta a vários outros trabalhos, incluindo a missão do morador de rua jill e a missão do parceiro de abbacchio em Your Bizarre Adventure, então entender como ele funciona compensa mais tarde.
Cartão de Identidade da Missão
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Dador da Missão | Vice-Bertrude |
| Nível Mínimo | 10 |
| Mapa | Centro da Cidade |
| Objetivo | Derrotar 5 Policiais Corruptos |
| Recompensa | $35 + 75 EXP |
| Repetível | Sim |
| Continuações | Parceiro de Abbacchio, ramificação do Oficial Sam |
Por Que o Nível 10 Importa
O portão de Nível 10 é intencional. Os Policiais Corruptos batem visivelmente mais forte do que os criminosos comuns que você enfrenta na cadeia do Oficial Sam (Nv 1+), e o jogo não quer que jogadores novatos sejam mortos com um golpe no meio do grind. Ao Nível 10 você ganhou pelo menos dez pontos de habilidade, o que é suficiente para encaixar uma build básica para a missão de estilo de luta em YBA ou desbloquear uma habilidade inicial de Stand que te dá uma opção real de dano. Jogadores que tentam grindar o Vice-Bertrude antes de desbloquear pelo menos um movimento ofensivo tendem a desistir, porque os policiais podem encadear combos básicos se você não os empurrar para longe.
A missão também é onde muitos jogadores casuais aprendem pela primeira vez sobre o mob Policial Corrupto como um tipo de inimigo distinto. Eles não são os mesmos oficiais da cidade que aparecem como NPCs de fundo ambiente — estes são uma variante mais resistente, com HP um pouco maior, que só aparecem como alvos de missão, e o contador de mortes não avança com oficiais comuns da cidade.
Como Iniciar a Missão do Vice-Bertrude em YBA
Assim que você atinge o limite de nível, o gatilho real é enganosamente simples — leve o corpo de Bertrude até o alcance de diálogo dela, depois selecione a primeira opção visível. As duas armadilhas que consistentemente arruínam as primeiras tentativas são ficar um ou dois studs fora do raio de interação dela (o prompt simplesmente não aparece, e muitos jogadores presumem que a missão está com bug), e clicar na segunda ou terceira opção, o que pula a flag introdutória e te bloqueia do caminho de progressão do Vice até que uma troca de servidor reinicie o estado do NPC.
Encontrando o Vice-Bertrude na Área Central da Cidade
Bertrude patrulha um circuito fixo ao redor da delegacia de polícia e dos quarteirões ao redor. Ele usa um uniforme bege e é mais alto que os NPCs policiais ambientes, então você geralmente consegue identificá-lo pela silhueta antes do prompt aparecer. Aproxime-se dele, pressione E, e a roda de diálogo se abre.
Se você estiver caçando ele durante horários de pico, quando a cidade está lotada de outros jogadores grindando a mesma missão, espere alguns segundos para ele terminar de falar com outra pessoa. Ele é um único NPC compartilhado, e a fila de diálogo pode acumular.
As Duas Escolhas de Diálogo Iniciais
O primeiro prompt é o teste da sua intenção de roleplay, e ele controla diretamente se a missão do Vice-Bertrude se torna ativa no seu rastreador. Bertrude abre com algo do tipo: "Aposto que você também viu nas notícias! Há tantos policiais corruptos hoje em dia!" — uma linha de isca deliberadamente de baixo risco, projetada para separar jogadores que estão realmente engajados com o cenário de roleplay daqueles que passam correndo pelo loot. Como o mesmo NPC vice lida com múltiplas cadeias de missões secundárias de YBA perto do quarteirão principal da cidade, escolher a opção solidária aqui é o que marca seu save como elegível para o objetivo Derrotar 5 Policiais Corruptos, que então alimenta o diálogo de continuação dele após a conclusão.
| Escolha | Resultado |
|---|---|
| "É cara, temos que fazer algo sobre isso!" | Aceita a missão — o registro de missões atualiza para Derrotar 5 Policiais Corruptos |
| "Não é problema meu..." | Nega a missão — Bertrude vai embora e você terá que encontrá-lo novamente para reiniciar |
Sempre aceite a primeira linha de diálogo de Bertrude no encontro inicial perto do quarteirão da cidade. Recusá-lo com "Não é problema meu..." faz com que ele vá embora, forçando você a rastrear novamente o local de spawn dele antes que a missão volte ao seu registro, e esse tempo perdido atrasa diretamente o desbloqueio do objetivo Derrotar 5 Policiais Corruptos ligado à cadeia de continuação dele.
O Que Acontece Se Você Estiver Abaixo do Nível 10
Se você tentar falar com Bertrude abaixo do Nível 10, o diálogo nem sequer abre — o prompt mostra um ícone de cadeado e o jogo te informa o requisito. Este é o mesmo sistema de bloqueio suave que protege a missão do morador de rua jill (Nv 15+) e a missão do executor darius (Nv 20+). Não perca tempo circulando ao redor dele até atingir o nível 10; mude para o Oficial Sam, farm de mobs comuns, ou o bônus de Experiência de fim de semana se estiver ativo.
Completando o Objetivo dos Policiais Corruptos
Assim que Bertrude te aceita, o trabalho de verdade começa. O contador só avança com Policiais Corruptos, que são visualmente distintos dos policiais de patrulha padrão que você vê na rua — eles aparecem com um visor avermelhado, um corpo mais pesado, e surgem exclusivamente ao longo da ronda do distrito Cappuccino entre 12:00 e 18:00 no horário do jogo, ignorando o resto da presença policial do mapa. Importante: matá-los em proximidade ao Vice-Bertrude concede progresso bônus (aproximadamente +2 por morte dentro de 15 studs), enquanto mortes feitas do outro lado do mapa contribuem apenas +1, então o posicionamento importa tanto quanto o volume. Evite confundi-los com os NPCs Policial ou Guarda-Costas no quarteirão principal da cidade, já que esses não são alvos e vão desperdiçar seu tempo.
Como os Policiais Corruptos Se Parecem
Eles compartilham o modelo básico de policial, mas usam uniformes mais escuros e levemente danificados. Eles aparecem em pontos espalhados pela cidade, frequentemente em duplas perto de becos, atrás da delegacia de polícia, e ao longo do anel externo do mapa. Eles não patrulham em um circuito apertado, então você precisará se mover entre os pontos quentes em vez de esperar em um canto.
Dicas de Combate para o Grinder
Como você repetirá esta execução muitas vezes se quiser subir de nível para a próxima linha de missões, a eficiência importa mais do que o dano bruto. A página oficial de Your Bizarre Adventure no Roblox observa que F é a tecla universal de bloquear e aparar — um aparar perfeitamente cronometrado rebate o policial e o atordoa brevemente, o que é a maneira mais limpa de iniciar uma cadeia de mortes. Espamar ataques leves funciona, mas prolonga a luta e te expõe à sequência de combos da IA.
Se você tem um Stand com um ataque à distância, use-o para abrir a luta de longe e aproxime-se apenas quando o policial estiver cambaleando. O primeiro golpe à distância mantém a agressão nos seus termos e evita a situação estranha em que um segundo Policial Corrupto entra na luta no meio do combo.
Retornando a Bertrude
Depois de acumular cinco mortes confirmadas contra os inimigos Policiais Corruptos que percorrem a cidade, volte ao Vice-Bertrude e o segundo ramo de diálogo será desbloqueado. Ele pede especificamente cinco abates de Policiais Corruptos como preço de entrada, e aceitar a missão trava esse requisito até você receber a recompensa ou cancelar — então certifique-se de estar pronto para se comprometer antes de clicar em "Conheço alguns por essas bandas, derrote 5 Policiais Corruptos e eu te recompensarei." Isso também significa que o contador de cinco mortes está ligado a Bertrude, não compartilhado com as linhas de missão do parceiro de Jill ou de Abbacchio.
| Escolha | Resultado |
|---|---|
| "Vou dar o meu melhor!" | Confirma a conclusão e paga $35 + 75 EXP por execução |
| "Deixa pra lá..." | Cancela no meio da missão — você mantém as mortes mas perde o pagamento da recompensa |
Sempre confirme, porque a recompensa reinicia toda vez que você completa uma nova execução de cinco mortes. Cancelar economiza tempo se você só tem algumas mortes acumuladas e quer trocar para outra missão, mas você abre mão do dinheiro e do EXP.
Recompensas e Execuções Repetidas
A estrutura de recompensa é intencionalmente de baixo valor por execução, o que é o que torna a missão uma espinha dorsal de grind limpa em vez de algo único. Cada ciclo completado paga $35 mais 75 EXP, e como a missão é oficialmente repetível, você pode encadeá-la indefinidamente desde que Bertrude esteja disponível.
Por Que a Recompensa Permanece Pequena
| Fator | Explicação |
|---|---|
| Pagamento baixo em dinheiro | Projetado para jogadores da economia do início do jogo, não para grind de nível médio |
| EXP modesta | Abaixo do valor de uma explosão de mobs, então o EXP é um bônus, não o principal atrativo |
| Repetível | Compensado pela capacidade de encadear execuções consecutivas sem cooldown |
| Sem drop raro | Confirmado por relatos da comunidade — sem rolagem secreta, apenas renda constante |
Para comparação, a missão do morador de rua jill paga de forma similarmente pequena, mas com requisitos de itens diferentes, enquanto a missão do parceiro de abbacchio em YBA desloca o perfil de recompensa para o progresso da história em vez de dinheiro bruto. Bertrude fica no fundo dessa escada de propósito — ele é a primeira missão repetível que te ensina como as repetíveis funcionam.
Como Bertrude Se Compara a Outro Conteúdo de Nv 10+
| Missão | Nível | Recompensa | Repetível | Ligação com a História |
|---|---|---|---|---|
| Vice-Bertrude | 10+ | $35 + 75 EXP | Sim | Entrada para a cadeia secundária policial |
| Morador de Rua Jill | 15+ | Item de história | Não | Alimenta os eventos da Parte 4 |
| Parceiro de Abbacchio | 15+ | Dinheiro + progressão | Não | Conecta-se à história principal |
| Darius, O Executor | 20+ | Dinheiro + desbloqueio | Sim (cooldown) | Luta de nível chefe |
| Drácula | 20+ | Progresso de raça | Não | Ramificação de desbloqueio de Vampiro |
| Will Anthonio Zeppeli | 25+ | Desbloqueio de Hamon | Não | Início da linha de missões de Hamon |
Use esta tabela para planejar seu próximo passo. No momento em que você atinge o Nível 15, tanto a missão do morador de rua jill quanto a missão do parceiro de abbacchio são desbloqueadas, e você pode começar a ramificação de Hamon no nível 25 com a missão do will anthonio zeppeli se estiver interessado em combate sem Stand.
Depois do Vice-Bertrude: O Que Vem a Seguir
Bertrude é uma rampa de entrada suave para uma cadeia de missões que eventualmente retorna à história principal de Giorno Giovanna. As conexões nem sempre são óbvias, e é por isso que tantos jogadores pulam entre trabalhos secundários sem um plano claro.
Conectando-se ao Parceiro de Abbacchio
A continuação mais limpa a partir de Bertrude é a missão do Parceiro de Abbacchio em Your Bizarre Adventure. Assim que você provou que consegue derrubar Policiais Corruptos no Nv 10, a lista oficial de missões secundárias desbloqueia esta cadeia temática de Leone Abbacchio no Nv 15, e ela fica ao lado do Morador de Rua Jill como um dos dois trabalhos secundários de Nível 15. Os grinders geralmente a fazem pela curva de recompensa adequada ao nível em vez de por um item de destaque, já que o quadro oficial do Trello nomeia o NPC e seu portão de nível mas não publica uma tabela de drops fixa para a cadeia.
Se você já está investido na progressão de Stand, esta também é uma introdução suave ao uso da Flecha Misteriosa, já que a economia de flechas é para onde a maioria dos jogadores de Nível 15 está economizando. Jogadores que usam uma build de Hamon em YBA acharão o nível 15 mais fácil do que usuários puros de Stand, porque o dano de elemento solar do Hamon atravessa as variantes de oficiais corruptos que você conheceu primeiro na missão de Bertrude.
Outras Missões Que Vale Acompanhar
Assim que você superar o pagamento de aproximadamente $35 por execução de Bertrude, os próximos alvos de grind se abrem em ordem de nível: Nível 15+ adiciona Morador de Rua Jill e Parceiro de Abbacchio, Nível 20+ desbloqueia Darius, O Executor e Drácula, e Nível 25+ bloqueia a ramificação de Hamon de Will Anthonio Zeppeli atrás de um requisito de raça Humano — o que significa que usuários de Stand em transição para Vampiro devem pular completamente a linha de Zeppeli, e é por isso que a maioria dos jogadores com build de Vampiro relata o grind de Darius como seu verdadeiro muro do meio do jogo.
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Nível 15+: Morador de Rua Jill e Parceiro de Abbacchio são desbloqueados. A missão de Jill é curta e alimenta os eventos da Parte 4.
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Nível 20+: Darius, O Executor é desbloqueado como uma luta de chefe repetível baseada em cooldown com pagamentos maiores. Drácula também abre se você está construindo para a raça Vampiro, mas Vampiro te bloqueia de Hamon e Spin, então escolha deliberadamente.
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Nível 25+: Will Anthonio Zeppeli desbloqueia a ramificação de Hamon. Jogadores Vampiro morrem ao contato, então esta ramificação é para jogadores de raça Humano que querem um estilo sem Stand. A cadeia completa de Hamon está documentada no guia da tier list de Hamon em YBA.
Uma dica prática de jogadores que completam todas as seis missões secundárias em uma única sessão de jogo: acumule a janela de 2x EXP de fim de semana para as que dão muito EXP (Bertrude, Morador de Rua Jill) e guarde Darius, O Executor e Drácula para horários fora de pico, quando menos jogadores estão disputando os mesmos spawns.
Erros Comuns e Solução de Problemas
A maioria das falhas com Bertrude vem de três problemas previsíveis — e nenhum deles é bug de missão, são questões do lado do jogador que a comunidade documentou extensivamente. O primeiro é roteamento errado de diálogo: jogadores falam com o Vice no andar errado, pulando o gatilho que avança o estado de spawn de Bertrude. O segundo é timing de item — entregar ao Morador de Rua (relacionado à cadeia de missões de Jill) o nível de moeda errado reinicia o contador de diálogo de Bertrude. O terceiro, mais comum, é engajar Bertrude durante eventos de servidor inteiro, onde sua tabela de agressão conflita com os mobs da missão de Darius e desloca o alvo.
Erro 1: O Contador Não Está se Movendo
Se você está lutando contra policiais e o contador permanece em 0, você quase certamente está atingindo oficiais de patrulha comuns em vez de Policiais Corruptos. Os dois compartilham as mesmas zonas de spawn, mas apenas a variante de uniforme mais escuro conta. Afaste-se 50–100 metros de onde os policiais padrão se aglomeram e você encontrará os pontos de spawn dos Corruptos, que tendem a ficar perto de becos e da entrada traseira da delegacia de polícia.
Erro 2: Morrer no Meio do Grind
Os Policiais Corruptos batem mais forte do que parecem, especialmente no Nível 10 quando seu pool de HP ainda é pequeno. Se você continua sendo morto com um golpe, provavelmente não investiu nenhum ponto de habilidade. Coloque dois pontos em uma passiva defensiva, encaixe um ataque básico à distância de Stand, e use F (bloquear) + timing de aparar para controlar a luta em vez de trocar golpes. Posar com P entre as mortes acelera sua recuperação de HP e economiza uma viagem de volta ao hospital.
Erro 3: Falar com o Bertrude Errado
Existe apenas um Vice-Bertrude, mas jogadores ocasionalmente se confundem porque o Oficial Sam fica perto da mesma zona. O Oficial Sam é a missão de Nv 1+, e seu estilo de diálogo é visivelmente mais agressivo. Se o NPC com quem você está falando abre com uma exigência, você está na delegacia errada. Bertrude sempre abre com a linha de notícias sobre policiais corruptos.
Perguntas Frequentes
A missão do Vice-Bertrude em YBA reinicia entre servidores?
Sim. Como a maioria das missões secundárias, o progresso é vinculado ao servidor, então se você sair ou trocar de servidor com três mortes acumuladas, você começará de volta do zero. Planeje terminar uma execução completa em uma única sessão, ou aceite que você está farmando mortes em pedaços.
Jogadores Vampiro podem fazer a missão do Vice-Bertrude?
Sim, com o trade-off padrão de Vampiro. Vampiros queimam à luz do sol, então planeje seu grind para mapas de ciclo noturno ou compre um Guarda-Chuva do Jongic por $100. A luta em si não é bloqueada por raça, mas a missão do parceiro de abbacchio e a missão do will anthonio zeppeli que se seguem estão ligadas aos caminhos de progressão de Humano e Hamon, que Vampiros não podem acessar.
Qual é a maneira mais rápida de farmar as cinco mortes de Policiais Corruptos?
Apare na delegacia de polícia, varra o beco dos fundos no sentido horário, e rotacione para os cantos do quarteirão externo. A maioria dos grinders experientes completa uma execução em 3–4 minutos usando uma abertura de Stand à distância mais finalizações com aparar. Fazer isso durante horários fora de pico reduz a colisão de jogadores nos spawns.
A recompensa vale a pena repetir em níveis mais altos?
O dinheiro deixa de ser significativo por volta do Nível 25, mas os 75 EXP por execução ainda são um pequeno gotejamento constante, e a missão continua útil para aquecer antes de conteúdo maior como Darius, O Executor. Se você já superou o dinheiro, troque para a missão do morador de rua jill no 15+ ou a missão do executor darius no 20+ para pagamentos melhores.
O Vice-Bertrude leva à história principal?
Indiretamente, sim. A cadeia de missões do parceiro de abbacchio — que é a continuação natural de Bertrude — alimenta a história principal de Giorno Giovanna #1 até #17. Bertrude em si é um personagem secundário, mas sua linha de missões é uma ponte suave do grind de baixo nível para o enredo principal da Parte 5.