MissõesintermediateAtualizado: 17/10/2026

Your Bizarre Adventure YBA Como Obter Diver Down: Caminho de Anasui

Desbloqueie o Diver Down com a missão YBA de como obter o diver down, encontrando a cadeia de NPCs de Enrico Pucci e completando os passos de Anasui para um pull de Stand limpo.

Diver Down é um dos Stands mais subestimados em Your Bizarre Adventure, e o caminho YBA de como obter o diver down passa por Enrico Pucci, um requisito de Stone Free e uma rápida cadeia de NPCs que qualquer jogador de meio de jogo consegue completar. A missão é curta em comparação com as pesadas cadeias de evolução, mas os pré-requisitos (nível, Stone Free e o diálogo certo) atrapalham muitos jogadores de primeira viagem, então este guia percorre toda a rota do início ao fim.

Diver Down em Resumo: Kit, Função e Ganchos de Missão

Diver Down é um Stand de curto a médio alcance, e fica na mesma categoria que Sticky Fingers e Stone Free como uma escolha temática da Parte 6. Ele não é puxado do pool da Flecha Misteriosa — o card oficial é explícito que ele vem de conversar com Pucci com Stone Free, o que o torna um dos Stands bloqueados por missão em vez de um sorteio aleatório. Para jogadores que já usam Stone Free, o desbloqueio é um passo de diálogo e não um projeto de farm.

De acordo com o card oficial do Diver Down no Trello, o conjunto de movimentos do Stand inclui uma rajada de socos rápida (E), um golpe pesado que pode ser usado para finalizar combos, e uma ferramenta de mobilidade que permite reposicionar no meio da luta. Nenhum dos movimentos listados é marcado como impossível de bloquear, então o kit recompensa jogadores que conseguem segurar F para bloquear e aparar na reação. O card do Trello é a referência canônica para o kit, e o painel Configurações → Stand no jogo espelha os mesmos números.

MovimentoEntradaTipo de BloqueioNotas
Rajada de SocosEBloqueávelCorrida rápida, confirmação fácil para o próximo golpe
Golpe PesadoRBloqueávelGolpe único mais forte, início lento
Mergulho (entrada em objeto)A—Enterra-se em objetos, útil para emboscadas
MobilidadeT—Reposicionamento curto, também serve como ferramenta de esquiva

Os números acima são os valores públicos, no jogo, que aparecem no card do Stand e no painel de Configurações. O material oficial não publica números exatos de dano por golpe ou recarga para o Diver Down além da classificação de bloqueio, então qualquer porcentagem que você veja em um site de terceiros é uma estimativa da comunidade e não uma estatística confirmada.

Pré-requisitos da Missão: Nível, Stone Free e a Cadeia de NPCs de Pucci

Antes que a missão YBA de como obter o diver down apareça no seu registro de diálogo, o requisito documentado é simples: possuir Stone Free, que é um portão não negociável — o card oficial do Diver Down afirma que o Stand é obtido conversando com Pucci com Stone Free. Não há requisito de nível publicado associado a esse diálogo, e o diálogo ramificado é fácil de clicar errado na primeira tentativa, o que faz a maioria dos jogadores voltar para uma segunda rodada.

Stone Free é um Stand de Flecha Misteriosa, então o caminho até ele é a rota padrão de sorteio de flecha. Se você ainda não o puxou, farme flechas e verifique o painel Configurações → Stands Sortáveis para ver suas chances ao vivo. Uma vez que esteja no seu inventário, equipe-o e converse com Pucci.

Pré-requisitoRequisitoPor Que Importa
Stand EquipadoStone FreeO card oficial afirma que o Diver Down é obtido conversando com Pucci com Stone Free
Escolha de DiálogoEscolha o ramo do Diver DownOs outros ramos levam a missões de Stands não relacionadas
Espaço no Inventário1 slot livreO Diver Down vai direto para o seu inventário de Stands

A cadeia de diálogo em si é curta. Aproxime-se de Pucci com Stone Free equipado, selecione a opção que menciona Diver Down, e o NPC lhe dará uma missão de coleta em duas etapas. De acordo com o card oficial de Enrico Pucci no Trello, os alvos de coleta estão listados na coluna Stand Quests, e não são drops raros, então a maioria dos jogadores os completa em uma rodada se souber onde procurar.

Passo a Passo da Missão: Pucci, Anasui e o Pull Final

A missão YBA de como obter o diver down é uma cadeia de quatro passos, e cada passo tem um gatilho claro. Perder qualquer um dos gatilhos geralmente significa que você clicou na linha de diálogo errada em um passo anterior, então esta seção detalha a sequência completa com os prompts exatos.

Passo 1 — Converse com Pucci com Stone Free

Equipe Stone Free e aproxime-se de Pucci. O card oficial de Enrico Pucci (Diver Down) é a referência para este ramo. A primeira linha de diálogo é uma saudação genérica, mas uma opção abre o ramo do Diver Down. Escolha a opção que menciona Diver Down — os outros ramos enviam você para missões de Stands não relacionadas, como a linha Whitesnake → C-Moon, que é uma linha de missão completamente diferente.

Passo 2 — Colete os Itens da Missão

Após aceitar, Pucci lhe dá um passo curto de coleta. O card oficial lista os alvos na coluna Stand Quests, e são drops comuns em vez de spawns raros, então qualquer rota normal de farm os fornece. Uma única passagem pela área relevante geralmente é suficiente.

Passo 3 — Retorne a Pucci e Desbloqueie Anasui

Uma vez que os itens estejam no seu inventário, retorne a Pucci e confirme a entrega. Ele desbloqueará Narciso Anasui como um NPC de acompanhamento, que é a segunda metade da cadeia. O ponto de spawn de Anasui geralmente fica a uma curta caminhada da localização original de Pucci, marcado na bússola assim que o passo anterior é concluído. Equipe Stone Free novamente antes de conversar com Anasui — o mesmo portão de Stand se aplica, e aparecer com um Stand diferente travará o diálogo.

Passo 4 — Converse com Anasui e Puxe o Diver Down

O diálogo de Anasui é curto, e o prompt final lhe dá o Stand Diver Down. O pull é automático, então não há custo de flecha ou sorteio extra: se você tiver um slot de Stand livre, o Stand vai para o seu inventário e você pode equipá-lo na hora. Jogadores que encontram um erro de "inventário de Stands cheio" neste passo precisam usar uma Rokakaka para liberar um slot ou abrir um slot de Armazenamento de Stands (o game pass de Armazenamento está atualmente fora de venda, então a rota da Rokakaka é a única opção gratuita em 2026).

PassoAçãoErro Comum
1Converse com Pucci com Stone FreeEscolher o ramo Whitesnake em vez disso
2Farme os itens de coleta listadosPular a área porque o drop parece de nível baixo
3Retorne e desbloqueie AnasuiTrocar de Stand antes da segunda conversa
4Puxe o Diver DownNão ter um slot de Stand livre

Como o Diver Down se Encaixa com Crazy Diamond Requiem e a Linha do Arrowsmith

Uma razão pela qual esta missão parece complicada é que o NPC de Pucci também ancora as cadeias de C-Moon e Made in Heaven, e a linha do Arrowsmith (que produz Crazy Diamond Requiem) fica próxima. Saber a diferença economiza muito retrabalho. A missão do Crazy Diamond Requiem passa pelo NPC The Arrowsmith e requer um pull de Crazy Diamond mais uma troca de Flecha Requiem, enquanto a cadeia do C-Moon é uma continuação da linha de Pucci que começa com Whitesnake e o item Green Baby. A rota YBA de como obter o diver down é um ramo paralelo que não consome uma Flecha Requiem, então é um ponto de entrada mais barato para o elenco de Stands da Parte 6.

Crazy Diamond Requiem e o Arrowsmith

A missão do Crazy Diamond Requiem está bloqueada atrás da Flecha Requiem, que só cai através da cadeia de NPCs Suno The Arrowsmith. De acordo com o card oficial do Crazy Diamond Requiem no Trello, a troca é uma rota de múltiplos passos: você precisa de um Stand base Crazy Diamond, uma Flecha Misteriosa, e uma taxa paga a Suno em troca da Flecha Requiem, que então evolui o Stand. O custo é muito maior do que a rota do Diver Down porque a Flecha Requiem é um item limitado (máx. 5) e o requisito de Prestígio 1 bloqueia a maioria dos jogadores de início de jogo.

Caminho de EvoluçãoDoador da MissãoCusto de ItemPortão de StandPrestígio
Diver DownPucci → AnasuiNenhum (pull grátis)Stone FreeNenhum
C-MoonPucciGreen BabyWhitesnakeNenhum
Made in HeavenPucciNenhumC-MoonNenhum
Crazy Diamond RequiemSuno The Arrowsmith1 Flecha RequiemCrazy DiamondPrestígio 1+
Star Platinum: The WorldThe Arrowsmith1 Flecha RequiemStar PlatinumPrestígio 1+

Suno The Arrowsmith e o Loop do Prestige Master Rin

Suno The Arrowsmith é a outra NPC Arrowsmith no mapa, e ela é o ponto de partida alternativo para a linha de missão da Flecha Requiem. A cadeia completa começa na linha de partida do Steel Ball Run com Prestige Master Rin perto do escritório do xerife, que é o mesmo NPC com quem você conversa para resets de prestígio. A partir daí você leva a cadeia através de finais de colocação no Steel Ball Run, depois traz $7.500 e uma Flecha Misteriosa para Suno trocar pela Flecha Requiem. A missão YBA de como obter o diver down pula todo esse loop Rin → SBR → Suno, que é exatamente por que a rota do Diver Down é tão popular como primeiro Stand da Parte 6.

ArrowsmithFunçãoUsado Para
Suno The ArrowsmithNPC de TrocaFlecha Misteriosa + $7.500 → Flecha Requiem
Isabelle the ArrowsmithNPC de TrocaMesma janela de troca que Suno
Prestige Master RinIniciador de MissãoComeça a cadeia de colocação no SBR para a Flecha Requiem

Erros Comuns e o Fluxo de Trabalho YBA de Como Desbloquear Missões

O sistema YBA de como desbloquear missões é o mesmo para quase todos os NPCs nomeados: equipe o Stand bloqueado, caminhe até o marcador certo, escolha a opção de diálogo certa, e complete o passo de coleta ou eliminação. O padrão é idêntico para Pucci, Anasui e a maioria dos outros NPCs da Parte 6, então uma vez que você o entende, a cadeia do Diver Down se torna um modelo para as rotas mais difíceis da Parte 6. A maior fonte de bugs é o ramo de diálogo, porque a maioria das cadeias de NPCs tem três ou quatro opções e apenas uma abre a missão certa.

Ramificação de Diálogo e Verificações de Stand Equipado

Quase todo NPC de missão nomeado verificará seu Stand equipado antes de abrir um ramo. Aproximar-se de Pucci sem Stone Free, aproximar-se de Anasui com qualquer coisa que não seja Stone Free, ou aproximar-se de The Arrowsmith sem um Stand base compatível travará o diálogo. A correção é simples: abra seu inventário, equipe o Stand certo e converse novamente. O marcador da bússola não muda quando você troca de Stand, mas as opções de diálogo mudam, então esta é a correção mais comum para cadeias de missão "travadas".

ErroSintomaCorreção
Stand errado equipadoNPC cumprimenta você mas nenhuma opção de missão apareceEquipe o Stand bloqueado e converse novamente
Ramo de diálogo erradoMissão envia você para a linha Whitesnake / C-MoonCancele e escolha o ramo de Anasui
Inventário de Stands cheioPull final falha com um erro de "sem slot"Use Rokakaka em um Stand ou abra um slot de Armazenamento
Nível insuficienteMarcador do NPC está ausente da bússolaSuba de nível até o mínimo listado

Roteamento de Missões e a Árvore de Progressão de Stands

Diver Down fica ao lado dos outros Stands da Parte 6, então a maioria dos jogadores o trata como uma trilha separada da linha C-Moon e Made in Heaven. A progressão completa é assim: Stone Free → converse com Pucci → Diver Down de um lado, e Whitesnake → Green Baby → C-Moon → Made in Heaven do outro, com a cadeia do Heaven's Plan bloqueada pelo Green Baby e pelo diálogo de Pucci. De acordo com a coluna oficial Stand Quests do Trello, a árvore de Stands é publicada como quatro listas sobrepostas (pool de flechas, pool de Ribcage, Stands evoluídos, formas Requiem), e a contagem oficial de todo o jogo é de 46 Stands. As listas se sobrepõem porque alguns Stands aparecem em mais de um pool, que é por que o material oficial publica apenas o total em vez de números por pool.

Stand da Parte 6Método de EntradaPortão de StandItem Necessário
Stone FreeFlecha MisteriosaNenhumFlecha Misteriosa
Diver DownMissão de PucciStone FreeNenhum
WhitesnakeFlecha MisteriosaNenhumFlecha Misteriosa
C-MoonMissão de PucciWhitesnakeGreen Baby
Made in HeavenMissão de PucciC-MoonNenhum

Por Que o Diver Down é uma Boa Primeira Escolha da Parte 6

Diver Down é grátis, não tem custo de flecha, e só requer um Stand que a maioria dos jogadores de meio de jogo já possui. Compare isso com Crazy Diamond Requiem, que precisa de uma Flecha Requiem (um item limitado, bloqueado por Prestígio 1) mais um pull de Crazy Diamond base, ou com Made in Heaven, que precisa de uma cadeia completa Whitesnake → C-Moon. Para um jogador que quer um lutador da Parte 6 sem queimar os recursos limitados, Diver Down é a resposta mais limpa. O kit também é amigável para iniciantes porque a rajada E é bloqueável e o golpe R é de alvo único, então o Stand não pune você por aprender o timing.

Perguntas Frequentes

Preciso de uma Flecha Misteriosa para puxar o Diver Down?

Não. A missão do Diver Down é um pull direto da cadeia de NPCs de Pucci, então não há custo de flecha nem envolvimento de contador de pity. Você só precisa de um slot livre no inventário de Stands quando a linha de diálogo final dispara.

Posso fazer a missão YBA de como obter o diver down no nível 25?

Não. A cadeia de NPCs de Pucci está bloqueada para nível 30+ porque o segmento da Parte 6 do mapa bloqueia jogadores de nível inferior. O marcador da bússola para Pucci não aparecerá até você atingir o limite de nível, e o diálogo não abrirá mesmo se você se teletransportar para a área.

Qual Stand eu preciso para iniciar a missão?

Stone Free, equipado. Pucci verifica o Stand equipado antes de abrir o ramo da missão, e o diálogo de Anasui também requer Stone Free na segunda visita. Aproximar-se com qualquer outro Stand trava o diálogo.

Como esta missão se relaciona com a linha do Crazy Diamond Requiem?

É um ramo paralelo. A missão do Crazy Diamond Requiem passa por The Arrowsmith e custa uma Flecha Requiem mais um reset de Prestígio 1, enquanto a missão do Diver Down passa por Pucci e Anasui e é gratuita. Elas compartilham a mesma área da Parte 6 mas usam NPCs diferentes e custos de itens diferentes.

Posso perder progresso na missão do Diver Down se eu der prestígio?

Sim, com uma exceção. O prestígio reseta todas as missões do jogo, incluindo a cadeia do Diver Down, mas preserva seus Stands e estilos de luta. A exceção é que o Diver Down, uma vez puxado, permanece no seu inventário através dos prestígios porque os Stands não são consumidos por resets de prestígio.